鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙有、龙治、龙享

#1 2023-08-04 14:09:32  |  显示全部楼层

Nemiriz
蛟龍
Registered: 2018-11-24
Posts: 385

回应: 在有關龍的作品中遇到令龍不適的情節時,大家會怎麼做?

還好看了影子的回覆x一眼默認了影視作品。這又讓我想到一個自己的一個情況,我在玩老頭環黑魂這些的時候很樂意去殺龍,因爲我很喜歡他們,把自己的想象自動調整爲了欣賞+較量較量,所以那時候的我要麼就認爲這根本不算是殺了他,要麼就是單純的“殺死”實際上不算是一個令龍不適的行爲。
  相比較的是我在玩怪獵的時候,即使很多時候只是“擊退”一個古龍,或者描寫處於一個比較娛樂的氛圍,但我仍然會有很煩躁的感覺,特別是弱智劇情發生的時候,內心真的極度抗拒。而看過的影視或者書籍作品多接近怪獵的這種狀態,被設定得至少實力還行的龍從不乾脆利落的攻擊,被各種降智擊殺。要是寫長一點看得血壓爆炸就直接把作品棄了算了。
  我感覺自己應該能接受一般的“令龍不適”,假如是真正有意思的打架,龍和對方的武力沒有被調整,智力和反應力沒有被扭曲,描寫很精彩、塑造很成功,那我覺得龍再怎麼慘也能看過去吧。相反,那些要素都被反向的話,龍本身也會變成存在着就讓我想要避開的東西,像是一些奇怪的日漫龍,只要他存在,即便沒有任何令龍不適的情節,但人物塑造和印象風格在我看來很愚蠢那我就會放棄整個作品。
  所以“令龍不適”對我來說是編劇對龍的不重視,沒法將其連接上合理的劇情,沒能很好地塑造,那就挺不適的,然後就回到影子的判斷了,沒法塑造龍還堅持擺上來的話,那是肯定不能喫的。

最后修改: Nemiriz (2023-08-04 14:16:41)


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