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上次画设定图是...两年前了
现在回头一看那时画的真想哭 (虽然现在也没好到哪)
总算下定决心画了一张
但是感觉每次太著重于把细节弄对就会卡死
结果画出来反而怪怪的 现在却盯著这幅图太久看不出来哪里不对了
所以还请帮忙只教一下 orz
更新: 听大家的建议改了一下改得出来的..剩下的已经无能了
最后修改: 克莱西恩 (2010-11-18 10:27:08)
冥龙 阿联拉特 克莱西恩 奇尔
在纷争之外 静静凝视
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肩膀的肌肉和膝盖的形状不太对,蓝色彩度太高也不真实的样子。
论坛头像 by 『圣光守缚者』菈蒂安瑟莉雅
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龙人型的.....没什么研究啊~
不过四肢的肌肉形状貌似不是很正常.....
背面图的尾巴好像中间变粗了?或者是我的错觉......
好长的尾巴:xD:
魂之所向 · 万物皆空
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给我~~~总有一种……86的感觉~~~:rolleyes:
最后修改: tree-sway (2010-11-18 06:39:05)
尊重文化差异=尊重自身文化 ,尊重别人=尊重自己
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如果是86作品的话,头会尖一点,手掌会卡通一点,腿和尾巴会粗一点,而且是兽腿。
尾巴是吻肛长两倍的路过。
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Slain-Dracon: 谢谢指教 已经从你说的个部位试著修正了 虽然很多地方已经放弃了..
深蓝の龙: 恩 肌肉对我而言是大敌...
bbh2023679: 我倒觉得和86差挺多的..他没有头发 比较接近兽形 嘴长很多 眼睛也比我的大一万倍...
最后修改: 克莱西恩 (2010-11-18 10:30:42)
冥龙 阿联拉特 克莱西恩 奇尔
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左腿纠结了,把膝盖往画面的右侧移动少少就好些吧?细又长的尾巴么~背面的动作很妩媚~~~
上学之后又没了干劲 ~囧r2
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现在这样不别扭了...不过膝盖骨会不会太突出了0.0.....(被拖.....)
魂之所向 · 万物皆空
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不知是不是设定的关系,但是以一般人类体型的标准来说,四肢有点太长了
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不知是不是设定的关系,但是以一般人类体型的标准来说,四肢有点太长了
精灵身材?
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如果是人类的比例的话,躯干分成胸部、腰部跟骨盆,上臂跟胸部一样长,下臂稍短
大腿跟躯干差不多,但我觉得这张你躯干画短了......
所以脚看起来稍长
看看要不要修修看吧,个龙认为无大问题啦^^
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是魔鬼的身材吧??
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