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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:匯睿目之所向,凝龙翼之麾下,聚天时于一刻,暖龙魂于暮暮朝朝

#1 2024-10-11 21:19:30  |  只看该作者  |  使用小说阅读模式

闪耀
虺龍
Registered: 2023-01-08
Posts: 44

独立RPG冒险游戏:《龙魂》系列

1.龙魂:学院奇闻

 steam页面:https://store.steampowered.com/app/1074190
开发商:FHNBHJ
发行商:indienova, FHNBHJ
发行日期:2023 年 4 月 25 日

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……

- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。
- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!
- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。
- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……
- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林、荒野、洞窟、海滩……

整体上属于RPG类,同时也结合了类似宝可梦的生物收集。战斗形式为半即时制,在以固定速度填充的CP值(行动力)满后方可施放技能。通过不同龙之间的合理搭配,可形成多种战斗风格。

值得一提的是,游戏由作者学生时代的纸上游戏改编而来,承载了不少对童年的回忆。另外,虽然龙在游戏中不作为主人公,但主要情节围绕龙而展开,并非是简单的换皮套路。


有 3 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, Hscyrilon, Raventhorn


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#2 2024-10-11 21:26:00  |  只看该作者  |  使用小说阅读模式

闪耀
虺龍
Registered: 2023-01-08
Posts: 44

回应: 独立RPG冒险游戏:《龙魂》系列

2.龙魂:魔都异闻

steam页面:https://store.steampowered.com/app/1965190
开发商:FHNBHJ
发行商:2P Games, Electronic Sheep Games, FHNBHJ
发行日期:2024 年 9 月 15 日
支持英语

《龙魂:魔都异闻》是一款现代都市背景下的怪物收集RPG,剧本以AVG的形式进行,约20万字。游戏中你可以在充满都市怪谈的魔都中冒险,进入一个个赛博异空间,契约(收服)不同的龙魂,培养它们、配招、搭配队伍战术,成为“龙魂高手”。

在这款现代都市为背景的角色扮演游戏中,你可以收集80+种不同的龙魂,研究配招,搭配队伍,制定战术,组建自己的龙魂战队,与它们一起体验异闻故事。在魔都中无处不在的虚拟异空间中冒险,阻止群体认知污染在现实世界中蔓延,揭开黑幕的阴谋。

与一代相比,二代最大特点是整体风格更加“赛博”,UI设计简洁又富有线条感。故事背景更具“现代感”,同时在地图设计上做了创新,不仅形式上采用环形全画幅样式,而且背景与交互对象有“第九艺术”的设计感,契合“认知污染”的主题。

其余方面,如战斗机制、主要人物等与一代基本一致。但二代难度相比一代稍有降低。


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#3 2024-10-11 21:26:51  |  只看该作者  |  使用小说阅读模式

闪耀
虺龍
Registered: 2023-01-08
Posts: 44

回应: 独立RPG冒险游戏:《龙魂》系列

由于没玩过一代所以先给二代写个短评:
我认为二代作为RPG游戏,在剧情与可玩性上能做到兼美显然是个出众之处。(龙的戏份又要多就更不容易了)虽然说主线剧情没有视觉小说般的复杂人物关系和极具深度的逻辑,但这个世界观设定本身就有很多值得挖掘的地方,也有些精彩的片段值得回味。另外战斗方面摒弃了无脑叠数值的逻辑,更考验策略搭配,而整体的难度设定也不会导致严重的“卡关”现象,属于“可深可浅”一类。

不得不提的是,制作组全程只有两个人,除美术委托一些国内画师外,需负责全部内容的制作,此般毅力真是令人叹服啊。


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