鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:一爪一天地,一鳞一世界

#1 2012-09-15 15:38:05  |  只看该作者

Dragon-555
苍龍
Registered: 2010-11-16
Posts: 1,329

昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

難得回家, 整理東西的時候發現了幾前保存下的紀錄, 深感懷念, 抓緊了機會掃描了大部分還存在的圖畫,
真是無數個想當年, 圖畫數量之龐大超乎想像

  我的繪畫歷程得從一開始就是無止盡的戰鬥, 一開始, 當然是從愉快的線條人起手

不要問我這是什麼, 也不要問劇情, 劇情停留在當初那小鬼的腦袋裡, 沒有保存下來
很明顯的, 這是螃蟹, 還有火箭筒, 刀子,   差不多是那時 Game boy 遊戲+卡通的影響

受到戰爭片的影響
其實我在這時期也畫過不同風格的東西, 然後我哥就拿去向老爸舉發, 於是就丟臉的放棄另一條路


這是我所畫過最神奇的怪物, 也只有一小段時間有畫過, 順便一提, 刀子之類的冷兵器已經絕種了, 完全的進入火器時代

不過還沒有任何考究的武器

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               第一次的突破點
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嘗試畫實體的人, 雖然還很粗操, 不過對我來說, 這是重大突破
也有一些考究的武器, M4 , AK47, HU-1直升機
人物身上的裝備還很單純
仍沿用舊的爆炸特效

退縮回線條人, 這時候接觸 Bf1942 , 這篇畫的是哥德防線, 這一場不管怎麼玩都是德軍慘敗


研發出新的爆炸特效
出現了神奇的飛機!!!  雖然說很神奇, 不過那個在天上的神奇物體叫做  榮克斯 Ju-87  斯圖卡府衝轟炸機

附帶一提, Bf1942中的哥德防線並沒有出現 Ju-87 這種支援


 ↑這篇畫了一整本書

被這個

影響重大, 開始整個同系列的創作


..................漸漸習慣立體人的時期................

他們遇上比自己多太多的怪物, 逃跑中, 隊長自願斷後掩護



接著很~~長一段之後他們加入了一場大規模作戰


比較有規模的感覺出現了
使用新的武器音效, 不過依舊缺乏''樹木'' 這個物件
這搞了兩本作業簿

G11步槍特輯

身上的裝備開始有不一樣的變化

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領悟到煙霧的使用, 開始大玩煙霧特效, 場景的雜物也變的更多
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

同時也稍微嘗試第一人稱,

這也是畫了一本作業簿

此時有大部分的物件都以參照史實

敘述一場高地爭奪戰

突然退回線條人記得是因為畫立體人方面技術卡住了, 遲遲無法突破, 但是線條人卻得心應手
畫畫擅長的來自我安慰

然後是很多很多的小小系列, 可是都不持久, 隨便畫兩下就停筆了


開始出現更多的彈孔, 更自然的彈道擴散軌跡


以前也試過 中世紀戰爭, 馬上就放棄了


塞爆幾個資料夾後, 總算下定決心苦練立體人

都是邊畫邊學, 有超級多類似的

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''逐漸定型期''''''''''''''''''''''''''''''''''''

敘述整個黑色高地的事件, 從進入到失敗撤離

由於戰慄時空系列實在影響太大, 我也曾經做過相當完整的系列, 80%都是上課畫的, 這也附上了成績的代價
不得不離家出外唸書

但是我從來沒有學乖, 現在也沒有, 我這樣才不會睡著且可以聽課做筆記



敘述史達林格勒戰役中一台迷路的半履帶車誤闖俄軍戰線後方的故事

進入實體版的二戰了, 內容依然是1942的狀況,  爆炸特效稍微有改變, 不過物體的立體感那時還抓不住, 半履帶車的空間變的很神奇

還有錯誤, 那時畫的是史達林格勒, 所以是不會有 鐵拳 的 , 天上的斯圖卡細緻了一點, 不過仍舊長的很奇怪

'''''''''''''''''''專精時期''''''''''''''''''
不再用漫畫來練習, 許許多多單張插圖出現




練習各種動作, 角度, 各種載具
然後才來嘗試自己的成果




↑雖然不長不過也用掉半本作業簿的一篇
敘述一整個營要掩護VIP撤離的故事

↑畫十張左右就廢止的一篇
敘述法國佔領軍與游擊隊的故事
因為二戰實在有很多題材, 所以又二戰開始
差不多這個時候出現衣服骯髒的效果, 瓦礫與雜物全開
敘述一個混編連防守一座村莊直到裝甲擲彈兵抵達




斯圖卡不再是奇怪的東西, 俄軍與德軍有更多款式的服裝, 更多的裝備, 有更新的爆炸特效

然後又再來一次村莊防衛戰, 這一次沒有增援, 德軍被殲滅





更細緻的T-34出現, 彈匣版PPSH-41出現, Pak 50出現,
我要強調, T-34 真的是天殺的瞎子, 戰車長還要兼任瞄準手, 然後又沒有觀景塔, 在車子裡面什麼都看不到, 尤其是城市戰, 莫名其妙就被該死的黏性炸彈玩死, 卻發生什麼事都不知道, 偏偏打開艙蓋探頭又很危險, 要是沒有隨車步兵, 很容易死的莫名奇妙, 戰車很不好當, 不過皮厚血粗可以完全無視反戰車槍倒是很棒的優點

''''''''''''''''''''''''時代接到我初次踏入鱗目界域'''''''''''''''''''''''''''''

先是玩過龍戰士3

很不錯的一款, 大部分的情況下碰到難纏的敵人只要叫主角龍變身就能解決, 要是龍變身還解決不暸問題的話就是麻煩大了的時候

接著接觸到這款  Gothic2

龍真的很帥, 雖然遊戲中就算你穿最強的神裝也是被燒一下就翹辮子, 要用一點技巧才能獲勝
 同時期, 也開始接觸各種冷兵器時代的遊戲, 加上自身正修煉雙手劍, 許多地方可以有共通感, 反正,就是開始回到冷兵器+奇幻世界了



理所當然要先打基礎, 不過....基礎並沒有打的很深, 服裝根本就還沒查清楚我就硬是開啟一個新的系列
有時還挺後悔的, 當時甚至連騎兵都還不會畫呢

內容就是A國去揍B國的城堡, 最後是打不下去了, A國根本沒有足夠的人也沒有足夠的攻城武器彈藥, 有龍的支援也不能改變什麼, 這場圍城根本必敗無疑
何況B國還是有外城加內城的超級強化城堡 , 這種一個軍團對一個軍團的攻城戰根本不會贏, 至少要四個軍團才有機會



這系列長度也超乎我的想像, 原本要一本作業簿完結的






不想, 也想不到該說什麼, 總之就是這樣繼續下去

同時我也有一直在研究史實上真正的盔甲長怎樣

然後就越來越沒勁繼續畫下去, 畢竟是一連串的錯誤


還有剛剛好堵上那時候的重大考試, 順便就宣告系列終止
但是仍有三本作業簿的數量

接著又回到了練習的階段, 只畫一些圖片或者很短的漫畫, 沒有再挑戰長篇



這大概是前年的進度, 這一年的東西還沒掃瞄

現在我會更多的東西, 更多的植物, 更寫實的裝備, 更完善的歷史背景,更多的天氣,更多的建築,

不過還有沒有梗....就不知道了

如此長久的路, 卻只有這些篇幅, 也就是說, 來日我還可以寫出畫出更多的故事

綜觀來看.....我進步的還真慢阿..................

我是555, 我接觸龍文化和加入這地方的時間仍然不算久, 也不算有虔誠的龍信仰

不過我還是想說


有 5 位朋友喜欢这篇文章:MorksAllen, 火柴龍, shiningdracon, 龍爪翻書, quad


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#2 2012-09-15 17:10:06  |  只看该作者

火柴龍
角龍
Registered: 2011-06-19
Posts: 525

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

很讚耶XD超用心的繪畫階段分享!也很有勇氣~光整理跟打這些文章也要幾個小時吧???

還看到熟悉的火柴人!!我也是畫火柴人開始的,只是畫到現在還是在畫...

立體人的姿態也是越畫越讚,而且說真的,用漫畫練習是最棒的方式!!

因為角色跟姿體要重複多次,完成以後同時還可以給大家看!造福龍群XD

很久沒看到這麼有意義的文章!!值得大推!!也期待你的新漫畫喔 :d)

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#3 2012-09-15 18:21:51  |  只看该作者

MorksAllen
会员
来自 台灣高雄地區
Registered: 2012-06-26
Posts: 397
网站

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

後面畫的腳色動作以及型態愈來愈接近完美,故事也很不錯,我看了都非常期待再來下一篇 :d) (不知為何我對於戰爭都非常感興趣)

話說我以前畫圖也是用火柴人開始 :P (但我那時還無聊去幫它畫上衣服)到了後面嘗試畫立體人時都嚴
重受挫...完全沒信心...只比較會畫現代武器...之後5年都沒再畫過任何生物... :(
直到14歲那年在某次因緣際會下與龍有了永遠忘不掉的深刻的記憶後,決心開始畫龍。


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#4 2012-09-15 18:41:21  |  只看该作者

Dragon-555
苍龍
Registered: 2010-11-16
Posts: 1,329

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

to 火柴龍

這樣你的ID就說的通了

不過漫畫很難了, 雖然一樣有在畫, 可是真的產的很慢

to 理業

已經卡等很久了

to  MorksAllen

哈, 對戰爭感興趣是天性
我立體人一開始也是嚴重受挫, 上面本文有寫, 我在立體與線條之間徘迴很久


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#5 2012-09-15 21:17:05  |  只看该作者

Hatikva
Tezilla
来自 亚次兰 塞纳维州 密立安市 联邦理工大学信息物理学院预科
Registered: 2008-11-13
Posts: 1,988

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

我看見了河蟹大帝的逆襲…… :xD:


想要知道真相嗎?去找吧!所有的真相一直都在那裏!

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#6 2012-09-15 21:43:37  |  只看该作者

apoto5
安卓
Registered: 2012-04-22
Posts: 939

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

看起來好棒好棒_加油_


【頭像 BY Hatikva】

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#7 2012-09-16 18:59:25  |  只看该作者

quad
蛟龍
Registered: 2009-06-06
Posts: 312

回应: 昨日至今, 自我發展的所有繪畫階段 (遠古時期~摸索期~定型~前幾年)

冷兵器奇幻背景的人龍大戰好美

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