上次看到还是褐色的.....
变色龙 :xD:
魂之所向 · 万物皆空
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用3D做的??
尊重文化差异=尊重自身文化 ,尊重别人=尊重自己
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比较想看平面拉图的介面XD
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换了下灯光设置
感觉比上一张好多了 :xD:
有 3 位朋友喜欢这篇文章:Dragon-555, j775000, tree-sway
微博放一些平时的坑和不是很重要的东西http://weibo.com/u/2266185830
创作坑http://shenmifangke.deviantart.com/
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我是觉得,用样条这种东西建模,边角都是圆圆的,细节难调啊
这个鳞片材质是怎么做的呢?
以龙为本
<-- 目前头像 by 理业化肥
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原来如此。凹凸贴图是表现细节的强大物
另外,不知道现在的游戏里用的建模,是先使用曲面再简化,还是直接使用多边形建模?
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3D耶~~~好像超出理解能力了(炸飞)
第二张比较有感觉,但是...好黑啊囧!
很漂亮~~~
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原来如此。凹凸贴图是表现细节的强大物
另外,不知道现在的游戏里用的建模,是先使用曲面再简化,还是直接使用多边形建模?
大部分角色类是用多边形直接建的,曲线应该是用于高精度的工业设计上的建模,车模之类的
我看过的介绍上说是游戏先建低模,然后再高模,生成法线贴图,高模重拓扑控制面数,再什么蒙皮绑定之类 好像步骤还挺多……
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第二张感觉再来个反派的坏笑就完美了 :xD:
大恶龙会吃掉不听话的小朋友!
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