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有人用亚特兰大奥运会的会歌 Pass the Flame, Unite the World 配上《龙的世界》的剪辑做了个 MV。
意外的很有感觉。
以龍為本
<-- 目前頭像 by 理業化肥
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Dragonheart (1996) - "To The Stars" scene [1080]
https://www.youtube.com/watch?v=tiHrU33CzF0
《尋龍傳說》電影原聲 (Raya and The Last Dragon)
Return
https://www.bilibili.com/video/BV1YV411v79c?p=35
Rhapsody Of Fire- power of the dragon flame
https://www.youtube.com/watch?v=AQVEAPjKae4
←目前頭像感謝安雅贈圖。
Quit, dont quit... Noodles, dont noodles...
There is a saying: yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present.
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搜 怪物獵人
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FF14的《Dragonsong-千年龍詩》?不過嚴格不算吧,只是側面寫的與龍相戀的人類女性以及人與龍間的悲劇。
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管樂有一首滿喜歡的, 樂曲名就叫龍之山 (Pilatus: Mountain of Dragons)
作曲:Steven Reineke
這首氣勢磅礡的《Pilatus-Mountain of Dragons》收錄在〝Into the Raging River〞專輯之中,是Steven Reineke2002年的作品。這首管樂曲表現出大山大河的遼闊,曲子的背後結合了傳說故事~~
皮拉特斯(Pilatus)位於瑞士中部西南,據說在山中湖裡發現有Pilate的龍屍體,因而得名。《龍之山》是為交響管樂團所寫,根據Steven Reineke一些靈感所完成的。
曲子開頭以銅管樂器〝吹氣〞的表現方式(0'0")→ 配上微微的定音鼓聲與低音木管襯託,古典薩克斯、長笛加上低音號溫暖的音色對話(0'15'')→ 表達夜晚時彼拉多斯山,沉浸在黑暗與雲霧中,略帶神祕氣息的感覺。
傳說中,有一羣英勇的冒險者,在天剛破曉時,便登上皮拉特斯山尋找龍的蹤影(約1'32''),欲將之斬殺。經過了艱鉅的旅程 → 管鐘、鐵琴、定音鼓此時漸快(3'02''),搭配模仿瑞士纜車的聲效(3'13'')爬上山頂,映入眼簾的是驚為天人的美景(約3'50'')。
最後,冒險者們終於發現了龍的巢穴 → 定音鼓震撼作個轉場快速消失(5'10'')→ 塞上弱音器的伸縮喇叭以及豎笛製造出詭譎的氣氛(5'18'')→ 一段雙簧管的獨奏,神祕又悽涼(5'41'')→ 驚醒了強而有力的龍(約6'09''),龍為了保衛牠的領域而與這些入侵者戰鬥(約6'26'')。
這些冒險者僅倖存一名生還者(7'56''),並向龍祈求寬恕與原諒。龍製造了一顆魔法石,來證明牠對人類的同情,治癒最後一名入侵者的傷口與生命。
從此以後,皮拉特斯山龍的傳說就代表憐憫與寬容,並帶給人類快樂與和平的意涵
"在荒謬中誕生,為反抗而鬥爭,為尋找而前行,為悔恨而贖罪,為終結而死亡,最後回到原點,一切愛恨和尊榮逝去,哪怕再無意義,哪怕一切不屬於於我,直到命運的最後,依然肯定生命。" --《異域鎮魂曲》
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要找描寫龍的曲子,顯然在遊戲的主題曲和BGM中最容易有所收穫 。那些對你來說是合適的龍曲子,總體來說這主要取決於你對龍的的意象。MH的很多怪物的主題曲和BGM我覺得意境十分到位,完美的幫助刻畫和襯托了怪物設定的風格,情感渲染和節奏上又能夠和與怪物作戰的節奏契合。但是這些未必符合你對龍的意象,你已經提到了可以接受DND,不巧的是我不太追求DND式的龍的意境,也沒有留意過相關的曲子。
下列這些來自MH系列的你可以試試。有些是因爲曲子十分出色,有些是因爲形象刻畫十分生動貼切,有些是因爲對應的龍形象更爲典型。
1.蒼き龍の逆鱗 / シャンティエン(蒼龍的逆鱗),怪物獵人邊境G的封面怪天翔龍的第四階段的BGM,作者深澤秀行。
該曲所所描述的怪物天翔龍
相關CG https://www.bilibili.com/video/BV1qs411X7jH?from=search&seid=10007638128603074321
是漂浮於高空中並帶有神性色彩的古龍,擁有海龍種的骨架和嵐龍式的動作。隨着獵人公會超高空大型探查船的投入使用,與調查獵人發生接觸。在這一階段的戰鬥中,天翔龍已經第二次動用危險的超載力量並擊落了超高空大型探查船,戰鬥場景從船上切換到了火山的中心,天翔龍的毛髮也顏色也發生了改變。旋律與之前階段相比變得緩慢沉重,在女生合唱的襯托下變得更爲悲壯。這是關乎生死的一戰,面對將其逼入絕境的獵人,天翔龍只能再次使用超越自己能控制的力量,鋪墊了祂最終最後一次超載並失控炸膛而死的結局。
2.雅翁演舞,怪物獵人邊境G5的封面怪雅翁龍的主題曲,作者深澤秀行。
該曲所描述的怪物雅翁龍
是寄託了中日都很典型的竹文化古龍,帶有明顯的高雅君子,竹林隱者的印象,嚴肅而溫和,是擁有類似中國麒麟造型。在戰鬥中他會操控竹子,展開石頭和竹子構築的四對翅膀,口叼竹竿上演一套打人棒法。BGM的味道十分形象了,無需過多解說。
3奈落の妖星(地獄的妖星)怪物獵人X中的最終BOSS駭龍的2階段BGM,作曲裏谷玲央。
該曲所描述的怪物骸龍
骸龍是一種渾身穿戴骨骼巨型烏賊樣式的類古龍分類怪物,在第二階段露頭,以及通過劇情和揭示骸龍真正的設定之前,骸龍示人的形象像是神祕的龍墓守護者,雙頭骨龍形象。(實爲亂丟廚餘垃圾的暴食肥宅,low極了)BGM的風琴氛圍把控十分到位,凸顯了和MH生物設定格格不入的奇幻色彩和陰森可怖的風格;壓抑沉重的bgm之下,沒有讓玩家感到安慰的旋律,有的只是滿眼怨念的骸骨,幽暗的地底,來自冥府的怪物,還有一個敢於solo黃泉妖星的玩家角色。
4舞い降りる伝説:MHWI Ver(飄落的傳說:怪物獵人世界冰原版本)怪物獵人初代最終boss黑龍的世界冰原dlc更新在演繹版,原作甲田雅人,再創作作曲不詳,疑牧野忠義。
該曲所描述的怪物 黑龍
如果你覺得怪物獵人中的大部分亞龍根本難以被你當做真正的龍的話,黑龍是絕對純正,比其他遊戲文化中的龍形象更爲經典,傳統,而古老的西方龍形象。祂是如此的典型以至於不需要任何額外的專門的設計特徵來分辨。黑龍的形象充斥着老式的蛇形象,有修長的身材,彎曲的角,尖銳的背棘,婀娜的動作,長長的舌頭,充滿邪氣的黃色豎瞳眼睛,並關聯着宿命論。在設定中是毀滅怪物獵人世界昌盛的古文明的傳說的天罰。
非常日式中二的傳說曰:
無數飛龍盡驅馳 傳說開幕
無數肉體撕裂 骨血粉碎吸乾 他將降臨
水流蒸騰 塵土燃燒 鋼鐵消熔
風起雲涌 草木荒蕪 熾烈重生
其名曰 米拉波雷亞斯
其名曰 宿命之戰
其名曰 難逃之劫
有喉便狂嘯吧 有耳便傾聽吧 有心便快祈禱吧
米拉波雷亞斯 天地爲之顛覆 他的名呼嘯寰宇
天地爲之顛覆 牢記他的名 他的名
真紅に染まりし厄災の使者(染上深紅的災禍使者)怪物獵人邊境版本的紅黑龍主題曲,原作甲田雅人,再創作深澤秀行。
該曲所描述的怪物紅黑龍通常被認爲是黑龍的亞種,設定一說是被打敗之後陷入極度憤怒的黑龍(我曾在極度憤怒的情況下...)
這個曲子十分帶感,中間女聲把整首曲渲染上靈性色彩,是祈禱獵人平安還是紅龍息怒?】
祖なる龍 (龍之祖)祖龍主題曲,甲田雅人
該曲所描述怪物祖龍通常被認爲是黑龍稀有種,設定一說是黑龍中的長者(談笑風生!),比起黑龍的純西方龍形象具備了一些天朝龍特徵,支持了同源論XD,曲子很簡單但是氣場很足充斥着神祕主義色彩。
最后修改: 镜中龙影 (2021-05-20 21:44:58)
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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《天翔ける夢》《天翔ける幻》 ——景山將太
季
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