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Steam 上目前免費
http://store.steampowered.com/app/534220/Dragon_Sin/
遊戲簡介:
一款以「龍」為主題的中古奇幻風格動作遊戲,主角格里爾是一位不知身世的龍王之子,亦是一名少年屠龍傭兵,他享受每一次的殺戮,找尋著自己是誰,一直到「這天」來臨時…
所有評論:極度好評 (90)
發行日期:2017 年 12月 21 日
開發人員:Fate Dragon Studio
發行商:Fate Dragon Studio
Steam上最新更新:
Yee. 遊戲已經發佈囉~
這款遊戲是我們團隊於大學時期所製作的遊戲,現今成員皆已畢業,其實還有許多的構想及劇情故事,因時間及人力因素,並未能在此作品展現出來,不過未來仍會活躍於開發遊戲這一塊。
謝謝大家,雖然遊戲很短,還請各位不吝指教! (´・ω・`)
關於此遊戲:
我們是來自臺灣的開發團隊「Fate-Dragon Studio」,在此為各位獻上我們的開發成果 一款以「龍」為主題的中古奇幻風格動作遊戲。
FB
https://www.facebook.com/FateDragonTeam/
《 龍之罪 Dragon Sin 》- Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=lXz0v7fBc6M
遊戲截圖
只有困難跟絕望可以選
我只能通過序章,第一章的第一個BOSS就過不了
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目前全世界完成第一章的只有22.3%
看完我心裡舒服多了
最后修改: 龍爪翻書 (2017-12-24 13:54:09)
有 2 位朋友喜欢这篇文章:YellowBamboo, 小契
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Quit, dont quit... Noodles, dont noodles...
There is a saying: yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present.
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為什麼在下玩起來感覺是動作的流暢性讓在下死掉
翻滾真的太難判定了,按超多下都沒辦法翻,然後就被接死了
[視角是硬傷,人太大隻、鎖定難用、方向操作基本上跟魔物獵人很像,但翻滾...請饒在下一命吧]
輕拂蒼葉鱗語,木訥低聲哽咽。喚羽巒山繞日,嚴嚎鼓憾青鏡。
願汝踏過曾經,接受逝去的過去。
-題無
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翻滾真的太難判定了,按超多下都沒辦法翻,然後就被接死了 haku-sick
我不知道有翻滾呢
[視角是硬傷,人太大隻、鎖定難用、方向操作基本上跟魔物獵人很像
角色血太少
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我不知道有翻滾呢
Shift就是翻滾囉,翻滾中按攻擊鍵可以很方便的風箏敵人(衝刺砍的概念)
角色血太少
角色的血其實不太需要管他,專心一意在打死那條魔獸就行了
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打死在下就是不要變身成就,打到爪子快燒起來了
有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書
輕拂蒼葉鱗語,木訥低聲哽咽。喚羽巒山繞日,嚴嚎鼓憾青鏡。
願汝踏過曾經,接受逝去的過去。
-題無
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Shift就是翻滾囉,翻滾中按攻擊鍵可以很方便的風箏敵人(衝刺砍的概念)
原來如此~
打死在下就是不要變身成就,打到爪子快燒起來了 haku-anger
解鎖了
百中無一啊
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別人居然半小時就破關了
https://youtu.be/haACrKCenWc
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@龍爪翻書 寫道: 別人居然半小時就破關了 https://youtu.be/haACrKCenWc
真厲害
輕拂蒼葉鱗語,木訥低聲哽咽。喚羽巒山繞日,嚴嚎鼓憾青鏡。
願汝踏過曾經,接受逝去的過去。
-題無
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遊戲還是很好玩的,非常中意
不過就是流程太短了,不禁玩啊
第一個全成就解鎖的遊戲
全程沒有龍化,我覺得龍化就有點作弊的意思了
已經作爲社畜成功融入人類社會了,過了這麼多年還是能保持本心,真棒啊
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[↑] @黑龍逐光 寫道: 遊戲還是很好玩的,非常中意 不過就是流程太短了,不禁玩啊 http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_1278_5a3fa39852b5 …
高手
佩服佩服
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