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看起來就像個普通的RTS對吧?採果樹,生兵建塔,然後淹過去。
不,這不是那種遊戲。
現在介紹一下遊戲的方式
Majesty實在是很妙玩家不像Starcraft一樣以控兵為主,玩家將扮演國王的角色
玩家可以蓋不同的建築(只要有錢的話), 不同的協會將可以僱用不同的英雄, 如戰士, 魔法師, 弓箭手等
但是!你不能直接操作他們,所有的單位通通都有自主AI會做任何他們自己想幹的事
你是個國王,你只管大事不管小事。
這樣玩個洨啊?這是RTS耶,沒有手速怎麼贏?
這遊戲是這樣運作的,你這個國王可以點擊怪物或妖怪的巢穴甚至是敵人或是哪個你看不爽的任何人, 並設定其金額發布懸賞, 讓消滅目標勇者們得到相應(或平分)的獎金
點擊空地則是設置探勘任務,只要英雄抵達你設定的點,就可以領到獎金
用這種模式來促使英雄來達成你想要的目標
這遊戲的特點在於玩家不需要這麼緊湊的去控制自己的士兵
讓一般玩家比較容易上手
而Hardcore的玩家, 也不是覺得沒事情做
在有足夠的金錢的時候, 玩家是可以使用不同的法術來幫助自己的勇者們的, 比如說治療, 復活等
遊戲的優點在於畫面鮮明, 角色風趣, 遊戲方式很獨特
容易上手, 卻是個有深度的遊戲
王國的運作
錢錢錢,錢是讓一切運作的基礎,每關剛開始都繪給你一些基本建設,剩下要如何過關就要由玩家親自摸索了,你的錢來自許多地方,
錢會堆積在各種不同的建設裡面,然後你的稅吏會挨家挨戶的去收錢,最後再把收來的錢帶回皇宮,你的國庫才會進帳
你的英雄去打爆怪物會賺錢,然後他需要買裝備買藥水,錢就會到各種商店之中,你的稅吏就有稅能收
在郊外建設貿易站,經過貿易,可以讓市場的錢大量成長,然後稅吏去收稅
你稅吏的人身安全幾乎是你國家的經濟命脈。啊…很複雜嗎?不用擔心,跟你這個國王無關,這種雞毛蒜皮小事根本不是你在管的,你的屬下會自動處理。
你只要告訴稅吏的收稅下限就好了,建議100塊左右,否則他會該家挨戶的收什麼十塊二十塊,很浪費時間又容易死亡。
基本英雄介紹
每個英雄都有不同的個性,例如上圖,面對危險的石巨人,盜賊選擇三十六記走為上策,失序戰士卻狂暴的衝上去硬尻。
戰士公會
戰士
這是你國家的骨幹,他們普通的坦普通的攻擊力良好的防禦力,大部分的情況下他們知道進退,但有時候會腦充血的逞英雄。
戰士工會有’’備戰’’功能,可以瞬間將所有公會成員招回公會。
遊俠營地
遊俠
他們的特色是開圖,原則上你不用下任何探勘懸賞他們都會自己去探索地圖上為探勘的地方,並且他們擅長對付動物類型的敵人。當王國受到攻擊的時候他們會勇敢的幫你保家衛國。
只要有人在前面坦,遊俠是很棒的輸出。
可以和野蠻人組隊。
公會特色是可以搬家,公會快被拆掉的時候可以瞬動落跑。
盜賊公會
使用十字弓的英雄,識時務者為俊傑,遇到不利的戰鬥很快就會落跑,攻擊力低落,防禦力低落,閃避還可以,他們非~~長的愛錢,你懸賞就算只扔個一百塊他們也肯幹。
盜賊有盜墓的特殊能力,可以從敵人的屍體挖錢,他們也會到處幹錢來用,從孤身潛入敵軍堡壘偷光人家寶庫,到搶劫你自己國內的商店,或者順手扒個倒楣英雄的錢包。通通都來。
沒辦法,他們是政府立案合格合法的有執照盜賊。反正這些錢還是在國境內流動,不是嗎?
除非他們的大本營受到威脅,盜賊很少主動參與國防任務。
盜賊公會升到二級可以讓英雄們在武器餵毒,並且有勒索的能力,盜賊會瞬間幫你的王國收稅,不過會抽約1/3的手續費。當你的稅吏一直狂死你都收不到稅的時候,這個很好用。
法師公會
法師
法師啊…尿尿老頭一個,年記大膀胱無力,經常出門曬曬太陽就回家尿尿,一等級的時候很膽小,看到什麼東西都會嚇的回家尿褲子,且跑的很慢很容易死,初期非常難練的角色。
當突破到3級的時候你最好密切的照顧他保護他,一但法師成功的硬起來,可謂天下無敵。
法師可以自學一些法術,在國家建設圖書館更能讓法師威力更上一層。硬起來的法師很熱衷賺錢追隨懸賞,戰況不利也很懂善用傳送落跑。
法師公會可以讓英雄在武器附魔,公會等級越高附魔能越好。
對立的三同盟種族
矮人和精靈嫌地精骯髒,精靈說矮人頑固,矮人拒絕精靈的放蕩
只要招了其中一種,另外兩族就不會加入你的王國。
地精
這個種族啊…招募費非常非常的便宜,且數量龐大,他們不善長戰鬥,但是蓋房子可是一流的,初期就可以招募,對於王國的早期發展能有很大的幫助,並且他們速度很快,可以迅速趕到受損的建築緊急修復。
可以讓你的國家命很硬。
精靈
精靈是一把雙面刃,精靈是良好的弓箭手,並且相當擅長反人類戰鬥,任何人型的生物都難以承受精靈猛烈的長程攻擊。平時的時候他們會去菜市場表演才藝為自己賺錢也增加市集收入。
但同時,他們也會把他們的文化帶入你的國家,蓋起賭場和妓院。
賭場你不能抽稅,賭場會讓不少英雄把買裝買藥水的錢扔到裡面消失,不過盜賊則是經常能在裡面贏錢。
你也可以親自下去賭。我的經驗是:十賭十輸。
沒必要在這種爛地方把國家輸掉。
啊妓院呢~就是妓院,你不能收稅,永遠都會有英雄進去裡面花錢。
抱歉啊,這個世界的精靈,命很長的,沒必要終身都遵守無聊的規則,好好享受人生才是最重要的。
矮人
當你鐵匠鋪升到3級,矮人會打算加入你的國度,老樣子,機械狂人,他們的主堡就是一個弩砲塔要塞
且他們也會把弩砲塔的技術引進你的國家,那些東西又便宜威力又強大。
同時,矮人也是很棒的坦,他們拿著大錘到處閒晃,偶而修修房子偶而敲敲怪物。
皮厚血粗膽量又大,非常好用的種族。
神殿英雄
只要你的國家有克羅姆神殿,就不能建設其他任何種類的神殿。
克羅姆神殿
野蠻人
信奉原始的力量,肌肉萬歲!
野蠻人這種生物連腦袋都被肌肉塞滿,他們攻擊力強大但是防禦力和迴避都不太好,幾乎不撤退,要是敵人沒有先死那麼野蠻人就死定了。我不太會用這種東西。
他們可以和遊俠組隊,能成為不錯的戰鬥部隊。
艾雷格拉、道洛斯可相容
艾雷格拉神殿
艾雷格拉治療師
信奉生命與慈愛
醫生!她們是非常非常棒的醫生,會幫所有友方勢力補血,受傷也會自救,戰鬥能力幾乎為零,但是會主動跟隨出征的英雄團體,讓己方續戰力大增!讓英雄死亡率降低很多。
道洛斯神殿
僧侶
信奉正義與秩序
正直的胸罩頭僧侶,高喊著’’嗚~咪~啊~’’表示娘娘腔才需要武器
這些人雖然完全用拳擊去跟怪物PK,但是他們會在自身施放許多加持法術,戰鬥力不可小覷。
他們絕不會進入賭場妓院等地方。
聖武士
當你建造了道洛斯神殿之後你的戰士公會就能招募聖武士,她們忠心於保家衛國,是非常強力的坦,不容易死亡,移動速度很快,不過攻擊力普普。
克里普塔、吠伏斯可相容
克里普塔神殿
女祭司
信奉死亡與重生
死靈法師,如果艾雷格拉那邊走的是精兵政策,克里普塔就是人海戰術,女祭司是很強的主力英雄,她們本身的吸血魔法不是很強,但是她們經常會招換骷髏,高等時甚至還能叫出吸血鬼,且這些招換單位似乎沒有上限,可以讓你國家的防衛武力增強許多。
骷髏也許攻擊力不強,但是迴避率可高了,經常可以拖住強大的敵人直到主力英雄前來支援,骷髏平時也會參與城鎮巡邏,相當有效的戰力,讓你的王國永遠不會鬧空城。
你會發現活人和死人肩並肩的在你的國家四處閒晃。
吠伏斯神殿
吠伏斯信徒
信奉自然與混亂
類似德魯依,這些小不點雖然小,打起架挺瘋狂的,戰鬥意志很高,只要前面有坦,他們經驗上升的非常快,接著他們就會學到動物變身和魅惑動物,動物變身能變成熊,從輔助的角色一躍換成坦。
魅惑動物也很神奇,從下水道老鼠到狼人至蛇髮女妖能魅惑的範圍真的很廣,這些被魅惑的動物們會跟隨
吠伏斯信徒一同冒險或者回城參與城鎮巡邏。
你會發現你的王國種族相當多元。
失序戰士
建造了吠伏斯神殿之後你的戰士公會能招募這種英雄,他們手持巨大的戰鐮,攻擊力非常非常強,迴避率不錯,又不容易腦充血,苗頭不對知道何時該撤退。
非常棒的武士,不過他們速度較慢,且喜好獨自在外冒險。
魯諾德神殿
專家
信奉月亮
讓你能招募專家,俗稱飛毛腿,他們速度飛快,會忠心的沿著每個哨亭幫你巡邏王國,極高的速度讓他們能即時趕到任何需要支援的戰鬥現場,他們武器只有細細常常的棒子,雖然攻擊力不高,但是迴避率一流,可以完美的拖住敵人直到其他戰力加入。時間足夠的話他們也能用棒子慢慢的將對手尻死。
這些飛毛腿們很難被殺死,不用擔心他們。再說,這個世界也沒有人比他們更擅長逃跑。
海利亞神殿
索拉魯斯
信奉太陽
海利亞神殿讓你能夠招募索拉魯斯,俗稱棒棒女,她們和飛毛腿相對,一樣忠心的巡邏你的國家,速度不快,但是會用超大的棒棒砸爛敵人的臉,同時也會用一些爆炸性的魔法攻擊作戰,
也就是說,她們能對應任何種類的敵人。
只是通常都專心巡邏一塊地區,比較難去支援其他地方的戰鬥。
最后修改: Dragon-555 (2015-11-21 22:35:56)
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[↑] @Jadescale 寫道: ……我以為會有龍的 …
我在這個遊戲被龍虐到喜歡上龍, 你相信嗎?
親手創造固若金湯的堡壘 , 竟然被牠當遊樂場般的三番兩次地光顧
每一次的襲擊我都必須付上極大的代價才能苟延殘喘
而牠卻老神在在的來去自如 , 像在自家後院散步一樣 , 有誰敢來擋路就輕易的捏死
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[↑] @Dragon-555 寫道: 我在這個遊戲被龍虐到喜歡上龍, 你相信嗎? 親手創造固若金湯的堡壘 , 竟然被牠當遊樂場般的三番兩次地光顧 每一次的襲擊我都必須付上極大的代價才能苟延殘喘 而牠卻老神在在的來去自如 , …
看到龍很強所以心裡很滿足
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素履而往,則無咎
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最近好像看到蠻多這類遊戲的0 0…
就是這種無能完全控制手下單位的遊戲
前段時間看到一個地下城探險的
我們隔壁班有一個同學玩的那個主題是星際殖民什麼的說0 0
素履而往,則無咎
离线
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