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最近玩神諭:巨龍指揮官劇情已經告一段落了 ,又開始了回去玩卡等一年多的神諭2:龍裔,突然感覺到馬克索斯最後把地精科技全數
摧毀有點可惜 不然在龍裔遊戲裡就有些近似現代的武器可以用,會比較方便點(有可能會就此變成FPS遊戲?),但也許因為這樣對龍族
反而不利 那還是乖乖使用弓與劍作戰好了
話說看到這畫面後,再想起主角最後反成為了他過去的敵人- 龍騎士,讓我總有種親切感,但是卻又帶著悲傷感,這也不知為何讓我心裡很混
亂,感覺很怪異...
最后修改: MorksAllen (2014-02-18 20:02:57)
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最近玩的時候還發現其實薩滿的魅惑技能也有延續 ,只是那招不管消耗的Mana量還是冷卻時間都還是讓我點不下去
至於今天終於玩到路易斯之塔的部分,發現能從路易斯得知許多Divinity的遊戲歷史 (雖然我英文很渣但非常勉強猜測出一些)
話說我蠻想要知道在巨龍指揮官後至神諭2前的劇情
如果那段劇情不是在Divinity 1 代的話,那DragonCommander應該就屬於前前傳的劇情了
不知為何我有時都會非常執著在理解一整個遊戲的所有歷史,很不喜歡中間有個缺口...
就像是看完Halo:Reach的劇情後直接跳到Halo 3的劇情一樣,心中總感覺有很大的缺口,驅使著我想要將那缺口填補下來 也就很想知
道在Halo:Reach結局中那UNSC翠鳥級巡洋艦-秋風之敦號在進行緊急空間躍傳而意外前往Halo星環後的劇情為何會導致3代劇情的
狀況一樣
最后修改: MorksAllen (2014-02-22 23:14:44)
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最近因為殺手巨兔的關西被迫重練 但我卻因此因禍得福
在重練之後一切變得非常順利、角色能力比起原本反而更加強大,連與阿爾本幽魂作戰時不會吹灰之力就秒了他,然後還在教堂的倉庫發現
一本有趣的書 [龍與ABC] ?
還有找到佛洛為豬仔所做的詩
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