玩過幾輪的感想是,一開始要五族都維持高不太容易
不過只要某族到了80%好感以上,該族就會有很高的機率會說出勁爆的發言
那個勁爆的發言常常其他四族大力反對,如果你拒絕其他四族好感都會+10% 該族-10%
反過來就是該族+10%其他全-10%了 ,但是會有其他補償
維持平衡還不賴,記得蜥蜴族會說全民公投,廢除帝王制
不死族會要你同意公開賣贖罪卷
地精族會要你同意挖掘古墓,其他的就沒印象了
地精族的挖掘古墓拒絕我覺得無所謂,因為你同意之後也只是大幅提升每回合研究點數收入而已
全破過的都會知道研究點數在後期多到你不知道怎麼用,不差那些獎勵@@
拒絕跟答應都分別有一個成就,如果想兩個都拿到話可以體驗
好感度的影響最明顯是如果在好感高的土地上發生戰鬥,資源會比較多
而且戰鬥OFF(自動解決戰鬥)的時候獲勝的機率也會提高,畢竟龍一回合也只能出場一次,除非你多人模式改設定
記得沒錯的話黃國是蜥蜴人土地比較多、綠國是矮人土地比較多、紅國是不死族,偏偏主線最後就是要深入不死族之地 ,不死族好感不好提升
最后修改: 小契 (2014-09-29 23:27:08)
種族:契龍 全名:歐斯.洛革摩 小名:小契
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其實這還好~運氣跟不死族如果都不站在你這邊,你可以用兵力輾過
畢竟兵力還是比運氣重要
不死族的土地其實還挺荒蕪的,他們的土地每回合黃金收入幾乎是1、2、3,了不起看到4
兵工廠每回合能生產的單位數量其實是看該土地的金錢收入是多少
既然不死族的土地這麼荒蕪,那他們生產兵力其實沒你快,只是初始配置對方占優勢
卡片的用法有個小秘技,如果你該回合要進攻對方的兵工廠,把對方那塊土地放一張該回合收入0的卡
這樣該回合不管對方有多少錢都沒辦法在該土地生產單位了,我怎麼這麼卑鄙
最后修改: 小契 (2014-09-30 00:26:08)
種族:契龍 全名:歐斯.洛革摩 小名:小契
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