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爲什麼要介紹這個遊戲呢?因爲作爲一款歐美公司開發的遊戲,這款遊戲裏的東方龍佔到了出現龍的一半(實際上不止 )。
Faeria是一款結合了戰棋元素的LCG策略卡牌遊戲,由比利時的Abrakam工作室開發。在遊戲中,你扮演一位神,創造陸地,收集Faeria,擊敗對面的神。
遊戲中的5張龍牌和一張相關牌
外表很暴力,內心很細膩——格魯丹,山嶽之心
格魯丹一直對大地與烈焰之神阿爾羅斯忠心耿耿,當阿爾羅斯被噬世者烏洛波羅斯所吞噬時,格魯丹的敬愛轉爲了憤怒與悲慟。他在郊外的村落上空宣泄着他的怒火,在寒夜中,他獨自在金子堆成的牀上上流淚。
仁慈的守護者——泰斯拉,荒野之魂
泰斯拉是最古老的元素龍,她柄息於神聖森林之上,守望着這片土地。她曾擊敗過屠龍者莎拉,但當泰斯拉注意到引導着少女的命運之力時,她放過了少女的性命。
永恆的狩獵者——阿扎萊,沙漠之怒(個龍覺得這條龍的外形相當“東西結合” )
阿扎萊的嗜血慾望如此旺盛,以至於掌管風與天空的神明阿斯塔不得不將她封印,以免她的狩獵令世界絕滅。重獲自由之後,她繼續她的狩獵,渴望彌補她白白失去的殺戮時光。
潘多拉領域的守護者——歐羅塞,深淵之夢
歐羅塞守衛着潘多拉,一個夢的領域,那裏封印着神靈和傳說的回憶。她從未被打擾,直到那一天,崔頓商人福咕嚕發現了開啓潘多拉之門的方法,各色小偷與探險者蜂擁而入……
巨龍的黎明
世間流傳着一則預言,有一天龍將團結起來把卑劣的人類從世界上清除。人類希望避免這可怕的預言,然而,大多數其他種族都期待着那天的到來。
以上是遊戲中四種顏色對應的龍,後來出的擴展包中又多了一條無色的水晶龍希萊斯,但遊戲中暫時查不到背景故事
突然發現鱗目會壓縮圖片,下爲原圖打包下載,裏面還有一張水晶龍是其它牌的衍生牌,所以沒有發。
https://1drv.ms/u/s!AqX8R8kEbc5jgQFAm9Ax4QwdayV5?e=NFVepo
更多原畫可至這裏觀看https://www.behance.net/gallery/65417659/Art-Of-Faeria
Faeria世界的起源https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/1866959
遊戲優點:
和當下熱門的爐石傳說(Hearth Stone)、影之詩(Shadowverse)等卡牌遊戲相比,Faeria的遊戲機制相當新穎,競技性也因此更高,怎麼鋪地關係到展開的節奏,鋪錯一塊可能運營就比對面慢了。
同時Faeria不像其它CCG卡牌遊戲依賴隨機性的開包來獲得卡牌,而是買斷制,一種牌滿3張後就不會再開到,還有每6小時打造一張除橙卡外稀有度牌的打造點機制,只要一直玩很快就能全卡。
遊戲缺點:
限於製作公司的實力,Faeria的宣發並不多,且客戶端很不穩定,時有報錯情況。遊戲提供了中文,但想要穩定玩耍必須要有VPN才行。只有少數卡牌有自己的語音和特效。
Steam的統計顯示現在每天的玩家人數甚至少於Valve旗下暴死的Artifact。但遊戲中等個3~5分鐘還是能匹配到人的。
遊戲本體在Steam上售價80RMB,另有獲得新牌的47RMB擴展包4個。如果想入手建議等冬夏打折的時候。但只有本體也足以在天梯上玩耍
相比於上面提到的爐石和影之詩的副本模式,不建議將Faeria作爲單機遊戲購買。
https://store.steampowered.com/app/397060/Faeria/
遊戲入門介紹看這裏
https://tieba.baidu.com/p/5975255294?pn=1
https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/1863927
到這裏對Faeria介紹就結束了,以後可能會寫一貼介紹卡牌遊戲始祖萬智牌(Magic The Gathering)中的龍。
最后修改: 蓝羽龙 (2020-02-15 10:57:21)
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I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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[↑] @Dracostar3000 寫道: 原來還有龍玩萬智牌啊~自己是從第五版開始,之後幾年就沒空玩了 這是不是暴露年齡了
向來喜歡他們的插畫和創意,無論是龍還是整個設計。 …
真正的老玩家 萬智第一個有中文的版本
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