鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
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Tips:我们吟唱的山谷,我们飞翔的天空

#7851 龍與人類的關係 » 2018-01-20 19:25:54

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這個問題其實我也思考蠻久的...討厭與不討厭 喜歡和不喜歡之類的 [疑惑] 
對於陌生的人是處於討厭的狀況嗎?不過熟悉了之後似乎也是有機會翻轉的,祈是這樣討厭人但是原因也說不清楚呢...
雖然我身為人但也無法理解那些行為...總覺得自己跟社會脫節啊...我所信任的人 朋友 親人也不一定都是好的。(看看新聞....恩  還是算了 [哭] )
祈:除了鱗目的各位外應該沒有喜歡的 相信的人了。莉應該是唯一一個吧,在加上個龍覺得莉太容易相信人了所以更加的去提防身邊的人,雖然知道我討厭人但是莉還是會唸唸我 [漠然]   至少從以前遇見莉到現在我覺得自己還是改了很多啦 [傻笑] 如果覺得人類是世界上的害蟲...好像無法否定呢(如果人能好好維護自然環境的話那我就改觀~!) 不過對於現在的我而言還是很難去理解人和溝通的,努力適應改善中 [暈]

#7852 Lindt 巧克力 » 2018-01-20 17:28:42

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怎麼這麼剛好XD最近我也剛買這家的巧克力球~前所未見的濃鬱滋味~超棒XD

每年除了送堅果以外終於有了新的選擇!!!!


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#7853 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-20 16:31:20

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他可以攻城也可以塔防  打別人跟被別人打的差別 [大笑]


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#7854 龍與地下城 Dungeons & Dragons (2021) » 2018-01-19 23:53:33

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感覺龍裔出場無望...
倒是期待會不會有善良陣營的金屬龍NPC出現.

#7855 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-19 20:03:32

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@n20102 寫道: 攻城就像走軌道式的

這樣對我的吸引就小很多了   [賣萌] 


@龍遊踏塵 寫道: 16年玩了兩個月棄坑了

原來這麼早就有了   [驚訝] 

@龍遊踏塵 寫道: 更像塔防吧,雖然主題是攻城。

原來類似塔防啊   [靈感]

#7856 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-19 13:13:28

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這遊戲第一次看見時,就被龍給吸引,只是發現自己用的爪機不支援那遊戲後 [嗝屁] 也就沒有在關注了


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#7857 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-19 11:53:13

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16年玩了兩個月棄坑了,17年下半年又撿回來玩到現在。
對我而言最大的缺陷是太卡了,載入遊戲要很久 [嗝屁] (而且對國內龍而言需要翻牆)

雖然是老遊戲了,但是一直有新龍推出,建模比較粗糙但是想想好幾年下來似乎也沒有龍類手遊的畫面能超過這個遊戲 [被雷] 原畫很不錯。

每天登陸一次打兩盤看看龍還是不錯的,更像塔防吧,雖然主題是攻城。


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#7858 龍與人類的關係 » 2018-01-19 11:11:07

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俺一直都是用科學觀來理解的。

基本上,大腦和基因的結構決定了人的行爲,一直遺傳。
然而,基因表態(不是基因結構),是能夠被外來因素刺激和改變的,並且該改變會被遺傳下去。
以此類推,人要改變,是需要具備某種刺激的因素。
若一般的口頭文字交流,還不能夠構成改變基因表態的刺激。
需要巨大的情緒波動纔會有那種效果。
這個是有科學根據的,我看過一個視頻,說的是一組生活條件良好但是沒有巨大“重點”快樂的,比另一組生活條件較差但是有巨大“重點”快樂的,來得不快樂。這也說明了,刺激,是要有一定的高度才能改變人。

人類的軀體,如果是從內因(遺傳)來說,那麼就算換做是其它記憶的意識,也無法改變先天所產生的行爲。
那麼龍族屬於意識上的,其實本人也不覺得龍族和人類差有多遠,頂多只是五十步笑百步罷了。只是意識上的差異罷了,行爲舉止卻不見得有什麼很大的分別。人類也是有很多很宅很自己圈子的,而這一類的人也跟龍族一樣,把自己和“普通人類”區分開來。

俺就有自己的圈子,一堆人類,說的話題不見得龍族都會喜歡的,但是俺在那個圈子裏,並沒有覺得和龍族圈子這種隱祕性有什麼很大的差別,反而像是不同的隱祕圈子有自己人的感覺罷了。

#7859 你們想龍的時候是怎麼做的 » 2018-01-19 03:10:49

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「日常生活中很難有時間可以跟龍說話,把握吃飯、洗澡、洗衣服的空檔跟龍聊天,說說自己當天的事情或心情,當成一種休閒,一種朋友聊天的感覺,是有種無事聊萬事的感覺。(自己開話題讓他跳坑)」

「雖然如此龍也不見得會回話,有時是睡著了,有時只是無聊,但多少會回個吐息之類的敷衍回覆。」

「但要想龍我會比較偏向從五覺走去,思考龍鱗的觸感,呼吸的幅度跟鼻尖噴出的熱氣,雖然不是最好的方法,但多少能想起龍的感覺。」


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#7860 龍與人類的關係 » 2018-01-19 02:54:20

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明鏡高掛,在下不自覺地想了個問題,龍與人類的關係是什麼?

明明是兩個區別鮮明的種族,卻在某些方位上相互映襯,他擁有的情感、心情,我們龍也能體會與感受。

但在下卻是與人類爭鬥了數百年,從出生的那一刻就被教導人就是世界的害蟲,必須徹底根除,但在下早就厭倦了他們生命結束之前的求饒跟畏懼,龍在他們眼裡就像惡獸,他們只是死命求生。

在下遇見這具人類身體之前,在下的靈魂被鎖死在深深的牢籠中,偶爾能聽見悽慘的哀號,或者說...絕望的情感,直到他釋放在下之前,自己的鱗片已經不知被磨去了幾塊。

在下剛甦醒時,他就在身旁,身上的鐐銬早就消失無蹤,在下當初真想一爪把他巴到牆上咬斷他的氣管,他一句話也沒說,就是靜靜的坐著,呼吸平順。

在下也不知如何是好,如此巨大的弱點,卻無從攻擊,或者說。沒理由攻擊,在下按住他的脖子,他未動絲毫,氣息仍是如此平穩。

當下被驚得夠嗆,立刻收回爪子坐回地上,直到今天在下都記得很清楚。

當時在下想:「當初只要是普通人早該是屁滾尿流了,或者死也不剩半條命了,但這次卻無動於衷,呼吸都沒斷。」

當時在下想想自己接觸過的人類,有些很友善,有些就像被洗腦一般渾沌邪惡,在下也把他們的感情跟想法對比了一下,很相似但又有差別,能理解卻無法和解,活像個異類,但龍跟人類本來就是不同的,毫無關聯也是正常。

跟豆漿生活一段時間後,在下仍是對人類的情感抱持懷疑,他們「慾望」跟「社交」極度複雜,「思維」跟「生活」卻一成不變,能理解他們的感情,但要相處和睦卻十分困難,就算身體裡的每個靈魂都認識在下了,但中間仍是有缺漏,交流上變得困難無數。

以前在下認為人類是無法溝通的臭蟲,只為了自己的利益著想。

現在在下認為人類是能溝通與理解的,但中間的隔閡讓溝通複雜迂迴很多,包括人類自己也是如此,都會為了一些雞毛蒜皮的禮貌或雷點去避開這些語句跟話題。

不知道其他龍對人類的想法是如何?是厭惡?還是朋友?或是僅能相信一人?

#7861 NROL-47 Logo (太空任務Logo) » 2018-01-18 21:43:26

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@n20102 寫道: 仔細看發現那個騎士是在砍那條龍  ?!

是的,是"喬治"典故    [漠然] 

@Hatikva 寫道: 還是Space-X公司的龍號飛船的小萌龍LOGO好看。

補充,NROL-61 是小蜥蜴一隻   [傻笑] 



圖片出處: http://spaceflight101.com/atlas-v-nrol-61/nrol-61-satellite/

最后修改: 龍爪翻書 (2018-01-18 21:43:43)


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#7862 NROL-47 Logo (太空任務Logo) » 2018-01-18 14:15:31

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[↑] @Hatikva 寫道: 還是Space-X公司的龍號飛船的小萌龍LOGO好看。 …

在下也覺得很好看,簡約直白的線條跟色塊看起來很舒服 [微笑]

#7863 NROL-47 Logo (太空任務Logo) » 2018-01-18 08:36:43

回应:

還是Space-X公司的龍號飛船的小萌龍LOGO好看。

#7864 NROL-47 Logo (太空任務Logo) » 2018-01-18 06:58:18

回应:

仔細看發現那個騎士是在砍那條龍 [被雷] ?!

#7865 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-18 06:54:13

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攻城就像走軌道式的,我喜歡的是完全自由操作的 包括視角與動作 [大笑]


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#7866 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-17 20:23:07

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[↑] @n20102 寫道: 這款遊戲龍很好看,我蠻喜歡的。可惜的是我不喜歡這種操作 [哭] (我想要自由飛行的那種) …

不能自己決定飛行方向嗎?   [汗]

#7867 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-17 20:16:56

回应:

這款遊戲龍很好看,我蠻喜歡的。可惜的是我不喜歡這種操作 [哭] (我想要自由飛行的那種)

#7868 [手機遊戲] War Dragons(戰龍) » 2018-01-17 19:40:09

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概念圖和遊戲畫面

以上圖片來源:http://wardragons.com/media/images

Google Play中的介紹

《戰龍》是一款極具視覺震撼的3D即時策略遊戲,讓你在戰鬥中即時操作戰龍大軍攻擊敵人。你也可以加入公會,在即時戰鬥中協助你的隊友發動攻擊或拖延敵人的侵襲。

培育傳奇戰龍

《戰龍》中有一百多種獨特、擁有不同的攻擊方式、法術技能和類別的羣龍。你需要培育你所收集到得戰龍來建立一支強大的軍團。挑戰看看能否解鎖狂暴的巨獸Khrysos並稱霸戰場!

和朋友們合作共戰

你可以建立或加入一個公會與其他龍之領主合作。在即時同步多人遊戲模式中,你可以與隊友即時聊天並擬定對抗其他公會的進攻和防禦策略。

打造堅不可摧的堡壘

策略性地利用閃電塔、牀弩塔和弓箭塔等等多重組合來建造你的海島要塞,使你的基地免受外敵侵襲。

登上王座

參與豐富多彩的每週活動,更有機會為你和你的公會贏取獎勵,例如:稀有龍蛋和尋寶。登上排行榜,讓自己成為世界上首屈一指的龍之領主之一。

統治世界

藉由與其他馭龍者共同建造同盟來收取周圍的領土,在戰鬥中騎上您的戰龍並抹殺您的對手。要是您與您的隊友成功統治了世界,就可以分配戰利品並享受無盡的榮耀。

探索《戰龍》中的狂暴之美

本遊戲基於Mantis Engine,一款專利3D遊戲引擎,影像和畫面精美震撼。享受前所未有的移動遊戲體驗,仔細觀察《戰龍》是如何精美震撼著遊戲世界的每個角落。

廣告短片
https://www.youtube.com/embed/MmdcMIg6M3M

https://box.leisurelywing.synology.me/ShortFilm/WarDragons-AD.mp4

以上資料來源:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pocketgems.android.dragon&hl=zh_HK


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#7869 Lindt 巧克力 » 2018-01-17 17:50:27

回应:

感覺龍在商標上出現的次數好像大於很多其他的生物啊。(微星的代表商標也是龍)

我則是發現,藝術創作上,扣掉人類的生物類畫作中,龍比狗、狼、馬、熊....之類的都要高

可能跟龍的想像空間大,怎麼畫都可以有關   [靈感]

#7870 Lindt 巧克力 » 2018-01-17 15:26:36

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[↑] @YellowBamboo 寫道: 感覺龍在商標上出現的次數好像大於很多其他的生物啊。(微星的代表商標也是龍)  但龍給人類的感覺除了威猛外好像還有高貴的象徵。或許是在下多慮了? [疑惑] …

或許真的是這樣也說不定,個人感覺全部都有 [微笑]

#7871 NROL-47 Logo (太空任務Logo) » 2018-01-17 10:12:02

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圖片來源: https://www.nasaspaceflight.com/2018/01/ula-delta-iv-nrol-47-launch-vandenberg/


圖片來源: http://spaceflight101.com/delta-iv-nrol-47/nrol-47/

火箭上的Logo
https://youtu.be/hnX6kFFD7oc?t=30s

雖然有龍,不過是用"喬治"典故    [漠然]

最后修改: 龍爪翻書 (2018-01-17 10:17:13)

#7872 Lindt 巧克力 » 2018-01-17 00:37:52

回应:

感覺龍在商標上出現的次數好像大於很多其他的生物啊。(微星的代表商標也是龍)

但龍給人類的感覺除了威猛外好像還有高貴的象徵。或許是在下多慮了? [疑惑]


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#7873 Lindt 巧克力 » 2018-01-16 19:35:23

回应:

今天買 Lindt 巧克力的時候,我突然發現包裝上有小小的龍的圖案   [驚訝] 

上網查了一下找到大圖

圖片出處

Lindt 巧克力USA官網
https://www.lindtusa.com/


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#7874 龍圖-ASCII藝術 » 2018-01-16 19:27:15

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用下底線似乎比用空白穩定,版面比較不容易移位   [靈感]

#7875 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2018-01-15 23:29:40

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寒空飄緲數點櫻
躍空腑觀殘雲崖
如玉艷龍輝之目
咬枝獨遊天穹海 
 (純屬娛樂)
很美,而且有遊動但平穩的感覺 [微笑]


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