果然,實事題
緊接着還能再出一道題:
此作文題目為山寨版,如有雷同純屬巧合
閲讀下面的文字,按要求寫一篇不少於800字的文章:
針對在網上引發熱議的“棄龍”說,學者高呼要“為龍正名”:更改中國龍的英譯,棄用錯誤翻譯“Dragon”,並認為這是避免中國龍受到誤解的根本之道。如此也引發了社會上的廣泛爭議。
支持觀點:中華龍形象神奇,主要象徵正義與吉祥;西方的‘dragon’外貌醜陋,猖狂肆虐,主要代表邪惡與禍祟。因此,應‘dragon’直譯為‘獗更’,將中華龍英譯為‘lung’以示區別。
反對觀點:只有在傳統文化的深厚底蘊上,創造出更加燦爛的文化,創作出更多的文化傑作,不斷豐富龍文化的內涵,才能讓國家形象更加美好。更改龍的英譯名,不但不能顯示出文化自信,也注定徒勞無功。
要求:全面理解材料,可以從一個側面、一個角度構思作文。自主確定立意,確定文體,確定標題;不要脫離材料內容或其含義範圍作文,不得套作,不得抄襲。
此作文題目為山寨版,如有雷同純屬巧合
跳進下水道一直向右走就可以做到無龍息脫出
今天更新了的樣子,多出了一種行爲……
以下是全部行爲的取得方法,請反白收看……
Fertile:對着田地使用催生植物的龍息
Fiery:燒光他們!
Healer:對受傷的生物使用醫療龍息,不過不要把死人也給救起來……
Necromantic:把死掉的生物復活成喪屍
Rampaging:踩扁他們!
Reclusive:什麼都不做……
Wild:請對着人類的房子吐催生植物的龍息……
叉燒包……

這題我沒做。
最后修改: tree-sway (2009-07-04 12:59:02)
有!!而且可以拍下來讓各位做做—_—!
繼續+1
複製一點我在作業裏寫的東西。由於是作業,所以稍微把我的標準降低了一點--.=.--
《喜羊羊與灰太狼》爲何受歡迎,小成本電影爲何得到票房佳績?
宣傳
早在電影播出前,“喜羊羊”等角色已經滲透到生活的方方面面。500多集的TV動畫在各大卡通頻道和公交視頻輪番播出,改編連環畫遍佈城中書報攤,角色造型的文具、精品瞄準了學生市場。在衆多新春大片為迴避《赤壁》押後上畫之際,《喜羊羊》大膽地把上映日期從原定的大年初一提前十天,在寒假的首天與觀衆見面。而且在上映前,電影的宣傳片已經在以上頻道轟炸,放假前三天發行經理還把喜羊羊的年畫派發到廣州全市的幼兒園。這些都造成了首映當日小朋友一拖二、一拖三前往電影院的奇觀。
設計
《喜羊羊》的角色設計簡單而不獃板,每個角色通過外表就能猜出其性格,活靈活現。不同於廣州原創動力的前一部作品《寶貝女兒好媽媽》,喜羊羊起用了動物角色,目的是擴展觀衆的年齡層。《寶貝女兒》是一部家庭喜劇,主人公“大迪”是公司OL,劇情較爲社會化,對小學低年級和幼兒園觀衆引力不大,也較難理解。《喜羊羊》有這些年齡層觀衆喜聞樂見的角色和故事,另一方面反派灰太狼、紅太郎夫婦也容易引起白領一族的共鳴。電影版新增兩口子的孩子“小灰”,更是使他們在和小羊們鬥智鬥勇之餘也有令人嚮往的溫馨家庭生活。比起“完美”的喜羊羊、“隻會眼睛放電”的美羊羊,屢敗屢戰的灰太狼、會用平底鍋拍老公的紅太狼在角色塑造上更加豐滿,有血有肉。
這也得感謝獲獎的配音團隊。除了“半紅不紫”的阿牛配的“白牛國王”,整支隊伍都名不見傳。但正是平實之間見功夫,動畫的配音自然、生動,沒有半點令人生畏的舞臺腔、京劇腔。
相比90年代以來,用動物做主角的國產動畫,經常因爲粗糙的角色造型、高大全的角色個性、造作的對白而不能靠第一印象抓住觀衆的心。在這方面,喜羊羊可以作爲榜樣。
除了簡單易畫的造型,《喜羊羊》在拍攝手法上大量使用了廉價的2D Flash動畫,大大壓低了成本。雖然視覺效果和專業製作的傳統、三維動畫對比有些寒酸,但和上世紀末CCTV動畫城的小製作,《神探威威貓》《雷鋒的故事》等近年的便宜三維動畫比優勢就明顯了。Flash動畫有易學易懂、方便傳播、清晰明快、動作流暢、原畫素材可重復使用的優點,在需要控制成本和保證質量的現在不失爲權宜之計。《喜羊羊》電影的製作費用,首映當日就回本了。與此相對應的是深圳的動畫電影“大片”《魔比斯環》,製作水平是和荷裡活同級的三維大場面,和投入不對等的慘淡票房叫人心寒。這除去故弄玄虛的宣傳、平淡的劇情,劇中硬派的外星人造型就已經和不少觀衆的審美相左。
由於時下動畫片賺錢並不是靠賣動畫播出權、改編權,而是靠產業鏈終端的周邊產品,《喜羊羊》的角色設計還邀請了周邊產品的設計者參與、監督,使2D的角色變成3D的產品可行。這之前國內外都有失敗的例子。CCTV的《哪吒傳奇》,製作方希望把其中的猴子角色製作成可動玩偶,被告知不可行。因爲猴子在動畫中是五短身材,如果要製作可動玩偶就要在四肢添加關節,導致身材走樣,最後只能做成靜態玩偶。日本的《三一萬能俠》是動畫史上最早的變形機器人,可是其“變形”並不是簡單的零件轉動、伸展、拼合,而是“無中生有”地“變”出頭、手、腳等機器人部分,被認爲“無法造出忠於原作的變形玩具”。於是在續集《三一萬能俠·號》中,玩具廠成爲企劃發起人,機械設計的主要框架由他們完成,於是互相配套的動畫和玩具終於應運而生。
《喜羊羊》在設計上,下足了工夫。
內容
有了好的宣傳和設計,《喜羊羊》的大熱也離不開好的內容。照顧到幼兒,《喜羊羊》的故事主幹非常簡單,就是羊和狼的矛盾。狼要吃羊,非但吃不到還被羊戲弄,這就是TV版每集的公式,並且一直延續到電影版。乍聼起來很像《貓和老鼠》,但有三方面是《喜羊羊》獨家的。
其一,《貓和老鼠》裏面,貓中了老鼠的計,不時被鐵塊砸扁,被電風扇切絲,被球道的機器壓成保齡球瓶。到了《喜羊羊》,每每到最後狼都被彈弓彈,被炸彈炸,被激光射。但狼最多變成蓬頭垢面、鼻青臉腫,總是能全身而退。這對於年幼觀衆來説也更好接收一些。《貓和老鼠》經常被宣傳是“老少咸宜的動畫片”,但說到這點我看《喜羊羊》才是“領頭羊”。
其二,很久以前有教育家對比說,日本人小時候看《阿童木》《大鐵人》長大,學會“科學能解決問題”;中國人小時候看《大鬧天宮》《哪吒閙海》長大,學會“魔法能解決問題”。這可能有點以偏概全,日本的《花仙子》也是魔法,中國的《海爾兄弟》也是科學,但是同類作品的數量和知名度就比不上上面提出的那些。所以這個説法還是具代表性,暴露了中國動畫長久以來隻會從神話傳説取材(説白了就是講不出新故事,所以只能一遍遍的講老故事)的弊病。而美國的《貓和老鼠》,貓爲了吃上老鼠,用的伎倆也只是糾集同夥、“美人計”之流;老鼠的把戲用完時,也隻會向老虎狗求救。而我們的灰太狼同學爲了吃羊卻高明得多,每集搞的都是“高科技”概念。狼兄的神奇法寶層出不窮,比得上《多拉A夢》。他又真的把法寶用在抓羊上,而不像《天眼》那樣照搬“為不長進的學生解決學習問題”的老套路。羊這邊也不甘示弱,慢羊羊村長平時糊塗一點,但他的發明總是在需要時派上用場,還有“機器羊”這樣的強大後援。雖然狼兄運氣不佳,或者喜羊羊主角威能太強,“聰明反被聰明誤”、“邪不勝正”集集上映。
其三,《貓和老鼠》的兩大勢力,在大部分時候都是孤軍奮戰。灰太狼有妻兒,喜羊羊有朋友。對家人之間的親情,朋友之間的團結互助、各展所長的描寫,展現的都是除爭鬥以外值得我們關注的東西。
除此之外,引進動畫和本地觀衆之間還有一道看不見的隔膜。《蠟筆小新》中同音的“壓歲錢”和“掉下來的球”,《櫻桃小丸子》中的“女兒節”,《阿德日記》中的“童子軍”,和我們在日常生活養成的語言文化距離太遠了,導致理解上的困難。國產動畫不存在這種隔膜,而《喜羊羊》在貼近我們的生活上走得更遠。TV版中,我們可以在懶羊羊的房間看到時下國內流行的模型玩具,機器羊的攻擊方式和某人氣電子遊戲如出一轍。電影版則變本加厲,灰太狼造起了山寨坦克,還說微軟升級了會黑屏。在香港上映時,更搬出了“坦黑”和“坦白”的經典gag,當地觀衆不熟悉的“微軟升級黑屏”也被“奧巴馬升級當總統”取代,本地化水平同樣OK。
《喜羊羊》放在近期國產動畫堆中也能脫穎而出,能有同樣光芒的大概就只有《虹貓藍兔》。兩者的共通點,可以概括為重娛樂、零説教。剛才歸納出《喜羊羊》的積極意義,均是看過之後心領神會出來的,從沒有強硬的灌輸給觀衆。當其他地方動畫公司還在埋頭苦苦地尋找可以用來説教的傳統神怪小説;當CCTV拍完了第三遍哪吒,準備拍第四遍孫悟空的時候,原創動力靠原創找到了自己的出路。這要歸功於年輕的製作團隊,全員二、三十來歲,“頂著老人控制的主流媒體的歧視屹立於天地之間的80後一代”佔據不少份額,都是橋段不落俗套的信心保證。
總之就是:想要內容好,別想隻靠抄。動腦智謀妙,不以暴制暴。戲法太古老,科技做法寶。在家千日好,感情做基調。眼往身邊瞧,點子in又潮。精彩零説教,你我做得到!
政策
當廣電總局搬出“黃金時段禁播進口動畫”的規定,可供選擇的國產動畫普遍又量多質不好,電視臺真是一籌莫展。這時,一部稍微有點看頭的國產動畫就是一股清流,是他們的救命稻草。而有以上實力的《喜羊羊》,擔當得起這個重任。於是天時、地利、人和,鑄造了其今日的名氣。
《喜羊羊》還有哪些問題要面對?
盜版
這是中國的影視工作者心中永遠的痛。盜版書、盜版影碟有龐大的市場,不是一兩次行動就可以解決的。現在盜版的形式多種多樣。灰太狼造過山寨坦克,但已經有更厲害的人造出了山寨喜羊羊。在廣州一德路,有不少未經授權的喜羊羊玩具。不少做工粗糙,材料劣質,形象和動畫中相去甚遠,並且沒通過安全認證。這些盜版玩具對喜羊羊品牌的潛在威脅不可忽視。而隨著網絡的發展,人們在盜版碟以外又有了新的選擇。一些用戶未經許可上傳受版權保護的動漫、電影到視頻網站上,其他人隻需要花費基本的上網費用就可以自由觀看。雖然廣電總局要求清查在視頻網站上傳未授權動漫的行爲,但我看《喜羊羊》電影,正是其在電影院放映結束,廣電要求頒佈之後——在某視頻網站搜索到的。不過由該次觀看引起的興趣,到現在的研究,也使我有了到電影院欣賞《喜羊羊2》的計劃。
品牌創造
電視動畫搬上銀幕,《喜羊羊》火了。但是認識《喜羊羊》的人,又有多少認識“廣州原創動力”呢?君不見迪士尼動畫正式開始前,彩虹劃破睡公主城堡上空的美景嗎?如果廣電允許的話,原創動力有必要在節目開始前先響亮的宣告一下自己。“喜歡那隻蛋,並不一定要認識下蛋的那隻母雞”,前提是母雞被喂飽了。現在做國產動畫的企業,除了CCTV之外很多還飢腸轆轆,所以讓觀衆認識自己並無不妥。
劇情水平
在Flash動畫中,《喜羊羊》的畫面達到了賞心悅目的水平。但好畫面要和好劇情配合才不會明珠暗投。《喜羊羊》的劇情雖然定位準、有意義、避免了説教,但細看之下還有不少地方要改進。首先是連貫性。當鏡頭切換時,“無印篇”以蹄印、爪印代表當前鏡頭切換到哪一邊,頗像《變形金剛》的兩派標誌。奇怪的是《羊羊運動會》篇,這樣的切換沒有了,直接黑了屏,比奧巴馬黑,難道微軟真的升級了?當畫面再次有了東西,就往往是“一段時間以後”的內容,使觀衆覺得劇情很“跳”。其次是科學性。同樣是運動會篇,當羊群被狼群追趕時,喜羊羊下達了“散開”命令。以狼群那個數量,這樣的直接後果是全軍覆沒。雖然以整片的基調來看不用太較真,但細節決定成敗的古訓還是要牢記的。
+1
不過其實我挺慶幸沒講。如果講了,估計也是會變成愛國課的。比龍吧那些人的概念不會好到哪去。。。
我記得哪部動畫片裡有一條穿着宇航服,裏面灌滿水,在陸地上行走的海豚
嗯,大致流程就是這樣。
在房屋裏時,可以選擇一走了之、給法師治好病,或者乾脆把她燒成焦炭
你能選擇三種龍息,一種催生植物,一種是火焰,一種有醫療效果。還有一種無龍息的龍,我沒玩出來
成年的時候,可以選擇殺掉所有人類,或者不理他們,也可以把他們都變成殭屍
我見過真人製作的Firefox麥田圈照片
影子不會一點都不知道吧?這個東東早就是工業電腦的標配外設了。
沒接觸過工業電腦
DA上的各位畫家筆下的“外星海豚”:







為什麼外星海豚都跟地球海豚一個樣呢?
最後一張:飛天超豚!
總是要執行這四部的:
左右鍵出殼
ZX吃食跳躍
——
被法師抓住在石頭城裏面玩
——
選擇捕食或是燒毀房屋:這裡怎麼感覺像是給房屋弄上樹幹0 0?
——
盤踞在水泥建築或是生活在野外
——
變成操縱小人——HERO。
然後選擇是用花或錢來收買龍
還是用弓箭射死龍- -
當然……也可以選擇什麼都不帶。然後被龍咬死。。。。

Google Earth/Maps上已經發現了很多有趣的麥田圈,比如Firefox的logo,這些在剛剛推薦的22個Google Earth趣味發現視頻裡可以看到。很多麥田圈都是別出心裁的製作,非常有趣。在看了這些有趣的麥田圈和它們的製作過程之後,你是不是也想炮製一個呢?實施起來有困難?沒關係,這裏就有一個在Google Maps上“製作”麥田圈的方法,隻需輕點滑鼠,你的麥田圈傑作就會立刻呈現在Google Maps上!
來這裏玩玩吧:
“Welcome to www.comgeo.net”
剛才一邊溫習的時候一邊想給小太極換上Miku的聲音會變成甚麼樣子--.///.--
民用電腦飄過。
這叫做復古吧,哈提庫娃是視覺係?
+1
多謝Rei!:D
這玩意太專業了 汗
影子不會一點都不知道吧?這個東東早就是工業電腦的標配外設了。
這個游戲的畫面讓我很失望。
在我讀書的年代,這個是不太可能的了。反正我關於龍的知識沒有任何一點點是來自課堂的。
殘念,沒有。
這條留言我就是用RSS追過來的 (笑