鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:这是专为龙族建设的网站,历史的、现代的、心灵的、神话的、现实的。

#43526 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-08 20:45:31

回应:

Slain-Dracon

PS:論壇右上角的錫安姬(Zeong)是何時加的?

這個要問艾洛克指揮官了。

Slain-Dracon

説到思飛姐,我隻認可Narse的版本。就算不看“那裏”,單凴那表情、那羽翼、那四肢已經迷死龍了……

可以給我也看看嗎?我隻在DA見過一個寫實版的思飛最漂亮(就是思飛和她的兒子那張)。

#43527 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-08 16:11:32

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第二本書很早看過了。。。第一本手機存着書籤還沒來得及看。

#43528 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-08 12:48:43

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目前正在考慮法師的修改,糾結是採用一般用的事先記憶法術,還是像耐瑟那樣的無需記憶只要法力夠就可以隨意使用已經掌握的法術,感覺前者對新手不太使用,可能會誤導隻重視攻擊性法術而忽略其他的(比較極端的例子是全部准備塑能系的法術,比如冷凍射線火球閃電這類的,開打以後不分青紅皂白開始狂轟濫炸,用完了再重新記憶,這個冒充炮台的行為實在是不提倡,無論是睡眠術、虹光噴射還是蛛網術都是可以和隊友配合的啊……恩,想到Yggdra Union的那句We'll never fight alone)

說起來真的是很久沒做過卡了,有些東西算起來真是很麻煩(特別是AC、檢定和加值……),其實最偷懶的方法是用無冬之夜的建立新角色嚮導……簡化數值的話規則封裝是需要的,不過做卡步驟感覺就不太好減了

具體的劇本咱覺得為角色量身定做比較好,因為要考慮角色等級設定難度等等:)

模版的話,當初我們是參考了巨龍之書和其他的一些東西

曾經倒是有包含公式能自動算好AC檢定之類東西的Excel文檔,不過太久沒用不知道打包到哪個壓縮檔案裡去了,咱要找下……

另外新手可以看下這兩本書
http://www.qidian.com/BookReader/23166.aspx
http://www.qidian.com/BookReader/6311.aspx
主要是前邊的作品相關和設定,這裏的講解比較簡單

PS:大規模戰役麼,可以考慮試試,擔任一下火力支援、擾亂、偵查、後勤之類的(保證一定火力同時更加重視機動性及靈活度的機體麼)……說起來跑團的話基本都是不超過十個角色的小隊式行動呢,再大的還真沒太多經驗……咱的話算是那種比較能利用周圍地形,同時輔助協調全局的那種,反倒不是傾向一馬當先衝鋒的呢,再就是不怎麼能接受派友軍當活靶子或是誘餌之類接受必死的任務,比較重視保存有生力量,或者說是救場型的角色麼

最后修改: 夜月黑翼 (2009-09-08 13:33:17)

#43529 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-08 01:48:27

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看起來超棒的....

可惜我在台灣..太遠了.

不然在澳門我也想去看一次....

真的很棒~

如果台灣有的話就好了...><

#43530 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-07 23:00:12

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這樣打起來也會比較省心吧,還能縮短戰鬥時間

覺得簡化數值系統的方案可行麼?這樣做卡的步驟也能簡化許多吧?

第一次玩可以寫一個小情節測試一下?或者有現成的適合龍用的模板麼?

艾洛克將軍,看來在以後的大規模戰役中,夜月黑翼是個可以委以重任的指揮龍才。

夜月黑翼是好同志:)

#43531 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 22:36:16

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好棒啊!360°天幕,這一定要去現場才震撼
這樣的宣傳片多藝術!多有創意!多值得回味啊!

#43532 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 22:07:39

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想看.....但是又介懷流量問題.....T T
這個月要留著流量做project.....只能先忍一忍了.....QAQ

腹黑姐~我最早也喜歡那樣的龍..設定夜差不多...但是後來發現野獸的軀體更具有力量感和爆發力.....所以就變成狼軀了(不想長太大....).....
但是龍的爪子尾巴什麼的還是不錯di~~ =w=~~保留保留~~
鱗片手感不好~所以換成皮毛的~覺得斑紋比較亮麗~黑白對比會比較明顯~就選了白虎紋~~XD
至於設定裡的羊角嗎~~嘿嘿~~~嘿嘿嘿~~~~X3

總之我就是在追求充滿力量感(活力?)的曲綫啦~嘎嘎~XDDDDDDDD

#43534 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 21:54:10

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看到這個我突然想起來,其實我心中東龍標準身材差不多是這樣的= =

所以很喜歡那個西漢的青銅應龍來着。

#43535 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 21:08:40

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科幻得來還符合我的審美這點難得。國產“科幻動畫大片”《魔比斯環》裏面的所謂“美女”就身纏十萬伏特。
説到思飛姐,我隻認可Narse的版本。就算不看“那裏”,單凴那表情、那羽翼、那四肢已經迷死龍了……
PS:論壇右上角的錫安姬(Zeong)是何時加的?

最后修改: Slain-Dracon (2009-09-07 21:11:18)

#43536 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-07 21:02:43

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艾洛克將軍,看來在以後的大規模戰役中,夜月黑翼是個可以委以重任的指揮龍才。:)

#43537 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 20:59:09

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哇,這裏面的龍太有特色了,很科幻很ET!人家老外就是有創新意識。
PS:原版的Saphira也是個藍色皮膚的ET。

#43538 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-07 18:36:58

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那樣的話感覺很像RPG Maker的戰鬥畫面

這樣的感覺,貌似還可以?

地圖戰鬥的話,細節太多的場景不怎麼好減,不過要是只有兩三棵樹一塊石頭(掩體)那樣的,可以直接說“躲在樹後邊”這樣的語句,畢竟新手基本不會利用周圍環境製造combo的,其實即使是土石質的地面也是可以利用的(比如對付數量在二十左右的Goblin,直接對他們腳下使用化石為泥或者解離術挖個坑讓他們掉下去爬不上來,然後在正上方召喚天界象自由落體一砸,基本就解決了……當然用次元門弄一批鋼琴電車之類的過來砸也一樣:P),至於比較精確的跑位這個暫時不能要求……

於是果然還是用QQ比較合適麼

#43539 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 12:24:22

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難得能有不錯的東龍片子呢:)

#43540 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 12:19:02

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漂亮!能看到這樣的東龍形象實在太難得了。平時能找到的龍都相當的死板,總覺得自從宋代的三停九似標準出現以後,國內大部分東龍創作的形象似乎就停留到一個很怪異的階段,瞪着突出的眼珠子,臉型長的像那些皇帝畫像,身體的比例和爪子的動作經常會有很彆扭的狀況出現。還不如早期的龍紋飄逸靈性。

@_@好想去看啊,但貌似沒機會T_T

#43541 覺得這個暑假去澳門收穫最大,因為看了…… » 2009-09-07 09:38:14

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[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/25280994/v.swf[/flash]
今年落成的新濠天地賭場的360度天幕電影——《龍騰》。新濠天地是一個以海為主題的、佈置比較時尚化的賭場。和對面那巨大的的威尼斯人賭場相比,新濠天地現在投入使用的面積可夠小巧玲瓏。但是我們的寶藏,就是藏身在這裏。
雖然最近廣州電視台都在天氣預報前後播放新濠的廣告,廣告中出現了一金一紅二龍戲珠的畫面。但我並沒從廣告看出這是視覺表演的內容,而且——實際表演內容與此相差很大。初看完廣告之後我說了句“龍設不錯”。之前粗製濫造的國産龍我已經看得夠多了,這時我面前是一股清流。這是新濠給我最初的好感。
在拱北口岸,我看到了大幅的《龍騰》宣傳海報,畫面是蝶翅的綠色東龍,從未見過、想過的配搭,給我很大衝擊。給見過、畫過仙女龍的我。為什麼流行文化中鮮有東龍的身影?因為他們是沒有創新的僵化的形象?因為死硬派認為只有頭圓圓眼睛鼓鼓的才是東龍?我這樣思索著。
剛好家裏人要去參觀威尼斯人,剛好叔叔在新濠工作,我目睹了天幕入口處長長的人龍,心想這應該是值得一看的東西。由於行程的限制,我決定在次日的自由活動時間再來一看究竟。
畢竟是娛樂場所推出的節目,商業氣息是不會少的。《龍騰》的背景設定在天幕外的電視屏幕以短片形式播放著——龍,世界各地都有類似的傳說,在中國尤受推崇。中國傳說有四海龍王,統領他們的是玉皇大帝。玉帝的真身無從知曉,可小於蟲豸可大於宇宙。他擁有一顆包含世間所有知識的寶珠。每逢在暴風雨中,都可以隱約看到龍王們在空中尋找寶珠的身影。而以上傳說的新佐證,最近已被發現,就在新濠天地的地底……
但以為這只是商業片的,就錯過好物了。片中輪番獻技的龍王們,造型獨特、身姿優美,最重要的是性格各異、有動有靜,決不是死硬派那些一成不變的木彫泥塑,那些死的偶像。在身邊環繞、游弋的龍,沒有帶來威壓、驚嚇,有的只是振奮、鼓舞。《龍騰》就和《千與千尋》《人龍傳說》一樣,應該成為東龍的行業標準。
剩下的就留給各位自己欣賞囉。據說暑假以後就要收費觀看,據說暑假時那些不用排隊看的貴賓票已經要160元,所以這次有去現場看是明智選擇。我在場內拍過一些照片,可惜曝光時間太長有重影,大失敗了--.=.--隻好放上別人拍的照片……




#43542 小說系貼~ » 2009-09-06 23:31:32

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看完了 光域之記-龍族起始
現代跟奇幻的情境做合併,可以發揮的地方很多啊,龍類社會和人類社會的接觸、主角種族變換時的身心歷程等等
總之很期待

#43543 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-06 22:55:03

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我看到有DM帶新手團的時候使用“規則封裝”,就是把複雜的數值系統全對玩家隱藏,DM自己負責具體數值的計算與操作,然後將結果通知玩家。這樣玩家隻需要說自己要做什麼動作,然後DM給出描述。
總之對新手來說盡量簡化

另外,地圖戰鬥相當費時間,這個有什麼好辦法簡化麼?

時效,我贊成用聊天工具跑團,之後整理戰報的方式。

#43544 請大家搜集有趣的圖貼在這裏分享 » 2009-09-06 22:44:39

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我已經被雷倒了。

#43545 請大家搜集有趣的圖貼在這裏分享 » 2009-09-06 19:16:15

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我先開個頭:)
世界上最凶猛的青蛙:

最后修改: Hatikva (2009-09-06 19:16:40)

#43546 [懷舊]曾記否?初中英語課本裡的故事 » 2009-09-06 19:11:26

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應該說,80後上初中時用的英語教材几乎都是這個版本,裏面這些人物現在看起來,覺得特別親切。

#43547 [完成]Draswolt~ » 2009-09-06 02:40:45

回应:

to影子
袖珍.......貌似是小了點= =
orz
to腹黑姐
我準備去打劫那些準備來打劫我的....嘿嘿~
to夜月
如果你能認出其中的任何一個......我現在就去撞牆......= =
那些純粹是我擦出來的.........囧rz

#43548 夜月黑翼常玩跑團麼? » 2009-09-06 01:44:35

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來帶倒是沒問題:) 不過需要解決的問題還真不少……

第一是規則版本……最新出的是第四版規則(4e),不過和前三版的改動巨大,基本是英雄無敵1-3和4的差別程度,而且很多改動都不是那麼能簡單接受的(特別是絶大部分老玩家),像是等級從20改成30(這個還好點),最不能容忍的是取消了魔法體系,然後所有的龍都成了只會肉搏的野蠻人一樣的存在(看到這個咱就崩潰了,於是堅持抵制4e……),並且商業化氣息嚴重(感覺是純粹的為推銷存在的東西……估計有不少不知情的買到後會大呼上當……),基於各種原因咱對這個規則不是很了解(今年7月才有簡體中文版銷售,電子版PDF還沒找到……),所以咱的話只能按3R規則來(一般簡稱第三版是3e,3.5版是3R)……

第二是簡化的問題,核心規則書三本:《玩家手冊》《地下城主》《生物圖鑑》,地下城主那本主要是關於劇本設定的可以暫時不考慮,生物圖鑑是用到時現查的東西,玩家手冊這個包括了角色建立和玩家如何參與游戲的一切說明,這個一定要看明白……然後簡化只能在戰鬥過程方面,不過簡到什麼程度合適這個太難了……另外並不是只有這三本就足夠了,還有很多的擴展規則會用到,比如《巨龍之書》《傳奇之書》等等……

第三是時效的問題,無論麵團網團都是實時互動的東西,如果在論壇上以回帖的形式進行估計就是史上最慢團了:),因為每個玩家交代了自己的一個行動,DM都要馬上告知這個行動的效果和影響是什麼,基本上全員各行動一次算是一輪(6秒,說明玩家手冊裡有,麵團的話可能是十幾秒-幾分鐘/每個玩家不等),回帖的話由於回復時間的不確定性這個周期大大延長,估計下一個行動的會急死……如果是用qq之類的來然後貼戰報的話(大概是最可行的了,不過要原諒咱的打字速度)……感覺是在集體寫小說麼XD……其實這個才是最重要的,以什麼形式跑會直接影響樂趣程度……

暫時想到的就這些……感覺不是一時就能解決的啊……

對了補充一點,跑團對想象力要求還是很大的,要把自身設身處地地帶入其中,不然會覺得一頭霧水的……

最后修改: 夜月黑翼 (2009-09-06 01:46:31)

#43549 [完成]Draswolt~ » 2009-09-06 00:24:53

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話說看到類似圓環狀的符文就想到YSO(伊蘇起源)和空之軌跡裏邊各種圓形魔法陣的說=w=

不過那是小篆還是什麼文字,有點像印章效果:)

#43550 [原創]一年前挖的深坑,龍域的卡牌游戲 » 2009-09-06 00:19:48

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懷疑那墨鏡都是附帶顯示屏的,類似某些電影的特工裝備:)

耳朵的話,應該是耳機吧

感覺中間那個的領帶/圍巾的形狀有些奇怪,圍在脖子上的一段很細,垂下來的又很粗

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