鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙,鳞虫之长。广义的龙族涵盖所有类龙生物,所以网站叫做 鳞目界域——“有鳞目”的领域

#32151 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-07 08:59:41

回应:

好兇悍的寵物  0.0

=====================

我同學對付硬塞是....給推銷員十塊錢然後說: 滾!
但是被硬塞的對象是我....感覺欠了一份情

最后修改: Dragon-555 (2011-06-07 10:05:05)

#32152 到底有那條龍還記得 » 2011-06-07 08:56:05

回应:

記得, 但是你再繼續這麼安靜是遲早會被遺忘的,

#32153 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-07 00:32:41

回应:

棘刺

再送一片~~

靈感來自:你看起來很好吃~~~~~~~~~~~~~~~[寵物篇][咦?]

咦~?斷尾了~!!?!?!
不用擔心...斷掉的尾巴會長回來的...只要你夠強壯的話

包包嘛....台北也有硬塞招式
不過說真的...老實才是最好的策略~同時也有點難.....對我來說=  =

最后修改: 小契 (2011-06-07 00:35:30)

#32154 Missia的漫畫版量子物理課 » 2011-06-06 21:56:41

回应:

Slain-Dracon

錯了!你例題中的時間是趨於Tn(追上烏龜那一刻的T),不是趨於+∞。

前幾天在忙別的事,然後又在繼續把這個漫畫往下畫,現在來作一下詳細的解釋,把這個問題做個了結。
阿基裡斯與烏龜的賽跑只是芝諾悖論中的一個問題,它在連續時空和離散時空內都是可以解決的。在大家經驗所熟悉的連續時空內,產生這個悖論的根本原因在於芝諾讓讀者在不經意間替換了計時的基準周期(即時間單位),他讓讀者不知不覺間把背景參照系中的均勻時間換成了按級數無窮縮小的一串周期序列來計時,於是得出了追上烏龜需要花費無窮時間的結論。
假設烏龜的速度是v,阿基裡斯的速度是烏龜的10倍,即10v,起跑時烏龜在阿基裡斯前方距離為D處,則阿基裡斯跑完這段距離所花的時間t1是D/10v,烏龜在這段時間向前移動的距離是D/10,阿基裡斯跑過D/10所花的時間t2是D/10/10v=D/100v,而烏龜在t2期間又爬行了D/100…… t1、t2、…tn形成了一個公比為1/10的等比數列,根據無窮項等比數列求和的極限公式,可得出它們的和是D/9v,這正是阿基裡斯追上烏龜所花的真實時間,而t1、t2、…tn確實是需要無窮項才能完成這D/9v的時間的。由此可見,在有限的時間裡也可以完成無限的過程,因此這個問題是同時出現無窮小空間和無窮小時間的問題,單一方面都不可能引起這個問題。
這還不是芝諾悖論的全部,下一步你將看到芝諾可以證明阿基裡斯和烏龜都只能原地踏步,而這個問題在連續時空下是無解的。

最后修改: Hatikva (2011-06-07 20:50:30)

#32155 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-06 21:45:03

回应:

再送一片~~








靈感來自:你看起來很好吃~~~~~~~~~~~~~~~[寵物篇][咦?]


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#32156 到底有那條龍還記得 » 2011-06-06 21:44:23

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每天怎樣的生活,每天經歷着什麼,希望我曾經幫助過的龍還能關心一下,我不想做什麼。只想讓你們還記得我的存在

#32157 到底有那條龍還記得 » 2011-06-06 21:41:37

回应:

輕輕的離開,誰還會銘記歷史,消散的痕跡裡,那種片刻的璀璨。
正如輕輕的來,誰還會銘記現在,鋪灑在地上的每一滴血汗。
正如我輕輕的離開後,一切依舊,無龍銘記着曾經發生過什麼
依然團聚如故,卻失去了一個身影,也無龍問津

疲倦的離開,被淡忘,被拋棄,流着眼淚
獨自忍受着,冷落的街角裡,不敢宣洩的感情,化作心靈的雨
但是依然沒有龍會在意,歡笑,敲打着孤獨的節奏
也沒有龍會心起漣漪,幸福,陪伴着孤單

形單影隻的離去,沒有留下一點痕跡
我就是末日龍,阿洛卡。被遺忘之龍
我守護的那個小孩,找不到了

最后修改: 末日龙 (2011-06-06 21:42:08)

#32158 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-06 21:38:13

回应:

這是不可能那麼碰巧的~~ (O口O""

事實上,在台灣很多這種強迫推銷包包的人

有些則直接塞到你手中叫你買.

--------------

太久沒上來看一下大家了,真是抱歉,最近跑去玩了XD

#32159 惡龍拉弗尼爾 » 2011-06-06 21:27:44

回应:

王權2啊……感覺這遊戲很容易和王國興起(Rising Kingdoms)弄混= =那個是即時戰略,也可以用龍(中立生物,要佔領野外建築才能用),唔,再就是魔戒即時戰略版有一個用魔軍可以召龍(魔法效果,魔戒能力之一,清場效果啊……)
表示這三個遊戲設定畫風等等都差不多?還有一個想不起來名字了……一個叫凱瑟的英雄大招是召龍的即時戰略(無限召喚,只要玩的時間夠長可以放一屏幕……)印象中還有個叫月光的Bug法師(閃電鏈無限彈跳,而且彈一下之後能彈回來,如果同時有兩個最近目標就分成兩股……就是說丟一個過去五分鐘之後全屏的兵就清乾淨了……只要聚在一起= =)

#32160 騎龍之音~~(10/13.更新至第8張(29樓)) » 2011-06-06 17:02:18

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巴洛戈斯

以那個人類還在以馬匹為主要交通工具的時代來看

滑板車已經算是高科技的交通工具了 :xD:

那個時代也有輪子,也有板車、推車

只是......可能光是木製的輪子就重到滑不動吧  :xD:

龍用的滑板車,也許重量就不是問題,要考慮的是能夠支撐龍的重量...?

最后修改: BDLapras (2011-06-06 17:04:13)

#32161 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-06 13:13:44

回应:

被法師變羊了唄(快速飛走

#32162 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-06 12:53:48

回应:

高考的同學們加油!!!!!!!!!

(為什嗎全是羊... :xD:  :xD:  :xD:

#32163 互動創作形式的提議--《鱗目的日常》 » 2011-06-06 10:44:24

回应:

狩獵


祝考試的各位旗開得勝


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#32164 惡龍拉弗尼爾 » 2011-06-06 09:11:13

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用3D模型練習各種角度是個好主意

註:圖片的順序有問題

#32165 惡龍拉弗尼爾 » 2011-06-06 06:03:28

回应:

這到底該遊戲還是繪畫???

'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
這次的主角叫做拉弗尼爾-是的, 這是他的名字, 雖然不知道起源於哪裡, 總不能像這樣稱呼 [ 有著深紅和黑色花紋, 對, 自己掃平一座國家那隻 ]

牠來自Majesty2

這是原出處,

這是手繪

相型見拙


另一個角度





都是飛行姿勢, 試試看站姿
我已經認輸了...


牠家

試著第三人稱

接下來我都在拼治安和拼經濟, 沒在拍照 ,看旁邊的英雄量可知
牠的最後一戰

只看圖片感覺沒什麼, 玩遊戲才會覺得很歡樂, 又是龍熄又是衝撞還有囓咬,

只是這遊戲太過冷門, 龍也不是主角 (強到爆了,不過很精緻) 所以想提出來讓大家知道
總覺得沒必要寇上''惡龍''這兩個字
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
<碎碎唸>

想它的一代時, 龍族多強大阿, 整個大陸北方全部都是, 那時牠們老大是雙頭龍 凡卓爾,
(凡卓爾出場言:我已經存活了數千年, 我將存活更多個數千年
不知為啥叫凡卓爾...
, 強得簡直是作弊, 會一大堆毀滅性魔法
有一關要跟龍族打, 整片天空的巨龍.....
可惜一代的龍長的很....不好看, 腳很短, 還有很多觸手 
(畢竟龍不是主題阿
現在二代, 龍的老大就是拉弗尼爾, 一般的龍種比較少, 一樣很強, 20級以上  , 不過都很帥
碰上時-就尖叫吧

最后修改: Dragon-555 (2011-06-06 06:09:15)


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#32166 騎龍之音~~(10/13.更新至第8張(29樓)) » 2011-06-05 21:06:34

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以那個人類還在以馬匹為主要交通工具的時代來看

滑板車已經算是高科技的交通工具了 :xD:


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#32167 騎龍之音~~(10/13.更新至第8張(29樓)) » 2011-06-05 15:32:00

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剛多拉の淚

其實我第一反映就是想到那個凶殘大惡龍那個小說

請問一下是指哪個小說?

我用google只找到這個 (汗

http://www.zhebenshu.com/html/0/998/
一頭凶殘大惡龍的幸福生活

最后修改: BDLapras (2011-12-25 23:42:46)

#32168 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-06-05 13:10:56

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這突然讓我聯想到了最終幻想裡面的薩菲羅斯他們幾個 為了戰爭而製造的生命體
這得看製造的目的 不過既然成果過一次那人類就不會這麼輕易放棄繼續研究
這樣的生命沒有經過自然的演化而是直接通過最直接的路走進了這個世界
如果這些人造龍都有自己的思維的話 等他們長大了他們可能會想
他們是怎麼來到這個世界上的 也許當他們發現真相之後 也會走上薩菲羅斯相同的路了
除非在製造的時候沒有賦予他們意識 但那樣的話也就不再是個活生生的生物了
以上僅個龍觀點

最后修改: 刚多拉の泪 (2011-06-05 13:12:41)

#32169 龍版姓名pk » 2011-06-05 12:54:13

回应:

剛多拉の淚 生命:78 攻擊:16 防禦:12 速度:10 運氣:1
淼心 生命:78 攻擊:16 防禦:16 速度:11 運氣:2

剛多拉の淚想到伴侶在等着自己,不禁精神抖擻,攻防上升
剛多拉の淚龍息攻擊淼心 的 尾巴, 造成 19 點傷害
淼心爪擊剛多拉の淚 的 腹部, 造成 13 點傷害
淼心爪擊剛多拉の淚 的 尾巴, 造成 2 點傷害
剛多拉の淚爪擊淼心 的 腹部, 造成 16 點傷害
淼心越戰越勇,動作更加敏捷了
淼心角撞剛多拉の淚 的 腹部, 造成 11 點傷害
剛多拉の淚猛咬淼心 的 尾巴, 但是被閃開了
淼心角撞剛多拉の淚 的 胸部, 造成 11 點傷害
淼心用翅膀擊打剛多拉の淚 的 尾巴, 造成 9 點傷害
剛多拉の淚龍息攻擊淼心 的 頭, 但是被閃開了
淼心想到伴侶在等着自己,不禁精神抖擻,攻防上升
淼心猛咬剛多拉の淚 的 翅膀, 造成 15 點傷害
剛多拉の淚的暗之龍魂覺醒了,對淼心施加了詛咒
淼心躍到半空,使出俯衝攻擊,造成 9 點傷害
剛多拉の淚用翅膀擊打淼心 的 後爪, 造成 10 點傷害
淼心用翅膀擊打剛多拉の淚 的 腹部, 造成 9 點傷害
淼心 勝利!

試了好幾次最後都是輸了
不過很獵奇的就是怎麼知道我會有伴侶的呢……
而且是暗之龍魂

#32170 《冰與火之歌》在中國 » 2011-06-05 12:23:52

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……果然只要笑就可以了麼……

#32171 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-06-05 10:35:23

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紫翼-風痕
shiningdracon

雖然還沒有從零開始的人造生物,但是有從自然界馴養、篩選而來的生物,已經可以構成推論了

如果真像從零開始裡的那樣…………無法想象...

原來這裡還有看過從零開始的……
後面現實造龍的情節還有作戰的劇情實在是巨扯……裡面有一個設定異常不能忍

#32172 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-06-05 10:23:45

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從現在人類對轉基因食物的恐懼來看,起碼被製造出來的龍不會被用來滿足食慾--.=.--

#32173 龍版姓名pk » 2011-06-05 09:31:45

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不說了。。求不被虐。。

#32174 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-06-05 09:28:55

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也許包括歪的部分哦。。>_<

#32175 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-06-04 22:58:34

回应:

慾望……我想歪了--.///.--

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