鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

您尚未登录。 (登录 | 注册)

公告

mb 爪機版     |    論壇指南     |    Discord     |    QQ群

《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙的梦想 龙的故乡

#1 今天 17:16:53  |  只看该作者

镜中龙影
蛟龍
Registered: 2020-04-25
Posts: 442

【聊聊設定】如何合理化龍的飲食與生活

最近在和ai玩文字角色扮演遊戲,會用到自身的設定。雖然遊戲主題是與討伐隊的戰鬥,但戰鬥發生前沉浸式RP免不了正常過日子。

龍應該怎麼過日子呢?龍的生活是什麼樣的?
龍喫什麼?如何獲取食物?

一千個dragonkin心中有一千種龍。
其實這些全靠設定,但假如你對邏輯和自洽性存在一絲追求,不妨說說看你認爲龍的食性和生活吧。
先說生活:在常見的刻板印象設定中,龍可能過着巡視領地的頂級捕食者生活。不過這可能意味着其實根本沒有什麼生活。因爲生態位高,能量獲取效率低,必須節約能量,所以趴着不動節約能量和找喫的可能就是龍的全部了——也許過於無趣?

由此引出的核心問題是龍的食物來源:
在對龍的刻板想象中,似乎最常見的食物來源是狩獵和納貢。我認爲這個組合非常合理

但之所以想探討這個話題,主要出於以下原因:
1似乎與人共處並非dragonkin設定中普遍存在的現象,如果沒有人,那納貢的來源存疑。
2似乎龍並不符合高效的追擊獵手或者伏擊獵手的特徵。
展開來說,在普遍的設定中,龍太大了。大到難以有效隱蔽,大到消耗巨量能量。而且似乎並沒有極端敏捷。
在一些看似剛剛好的合理化設定中,龍作爲巨型獸類的機動能力和敏捷性讓龍可以和人類打的有來有回——這樣的實力戰鬥沒問題,抓住小動物可就困難了,尤其是提前多遠或者開始逃跑的。
對於空中捕獵說,刻板的龍爪結構並不類似鳥爪,且不說龍的飛行能力的合理化工作,似乎龍的結構不適合俯衝並一擊抓住或者抓死野生獵物,可能提走圈養動物是夠了。

似乎最合理的解釋是類似恐龍,世界中存在很多大體型,依賴自身戰鬥力保命而非善於逃跑或者隱蔽的食草動物作爲主要獵物,這樣的話這種生物是如何生存延續下去的也需要不少填充設定,可以設定一個完整的生態鏈。

最后修改: 镜中龙影 (今天 17:25:33)


"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。

离线

#2 今天 17:26:15  |  只看该作者

镜中龙影
蛟龍
Registered: 2020-04-25
Posts: 442

回应: 【聊聊設定】如何合理化龍的飲食與生活

自問自答時間:在我的設定中,龍是蜂巢社會生物,真龍繁殖,多種不同分化的單倍體亞龍服侍。龍和亞龍會圍獵野生動物獲取食物,並藉由呈規模的亞龍,通過築壘和巡邏施展區域控制,形成武力統治,通過索貢和統治或奴役獲取資源。
除非是資源特別豐富的豐饒世界,以現實世界來說,說實話我覺得除此以外想獲取足夠的資源挺難的

最后修改: 镜中龙影 (今天 17:27:41)


"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。

离线

论坛页尾