鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:天鳞鳞,地鳞鳞

#1 2023-10-15 20:07:24  |  只看该作者

SmallDragon
虬龍
Registered: 2017-06-17
Posts: 77

發現golden treasure出了編輯器,但方向錯了吧

玩他的原因是故事寫得好,但不是每個人都能寫的好,也許不去搞這個項目可以省點錢,只能說是方向錯了


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#2 2023-10-16 22:09:04  |  只看该作者

镜中龙影
蛟龍
Registered: 2020-04-25
Posts: 336

回应: 發現golden treasure出了編輯器,但方向錯了吧

從某種程度上說是這樣,但是也有可能是這樣反而能夠節省一些成本?比如如果黯牙和這個遊戲的策劃並不會寫程序,只需要請程序做出視覺操作編輯器就能繼續做遊戲和拓展內容了.....
也有可能只是爲了方便進行本地化,之前我提議進行中文本地化的時候當年黯牙的回覆是現階段(當時)他沒有程序來支持本地化,以後會和time of creation DLC一起推出編輯器,屆時就能製作本地化了。

最后修改: 镜中龙影 (2023-10-16 22:35:19)


"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。

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#3 2023-10-17 13:42:08  |  只看该作者

SmallDragon
虬龍
Registered: 2017-06-17
Posts: 77

回应: 發現golden treasure出了編輯器,但方向錯了吧

[↑] @鏡中龍影 寫道: 從某種程度上說是這樣,但是也有可能是這樣反而能夠節省一些成本?比如如果黯牙和這個遊戲的策劃並不會寫程序,只需要請程序做出視覺操作編輯器就能繼續做遊戲和拓展內容了..... 也有可能只是爲了方便進行本地 …

對開發放不方便不好說,這個遊戲貌似就是用unity做的,小作坊自己研製的工具可能還不如直接用unity擺好用。不過也希望能省點錢吧


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