主要是一個3D展示
隨便做了一個骨龍 由於3D裡的面數限制 所以骨頭都是連的
有圖片 但是沒有參考真正的骨骼……
真做起來的話電腦受不了了 筆記本做3D還是很不給力
用那紅色的東西向右拖動可以旋轉觀看 其實就是一個滑塊
這是一個flash 還是希望龍影幫我弄上來 這裡先給連接
http://yinglong.org/forum/gallery.php?g2_itemId=5082
[flash]http://yinglong.org/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=5082&g2_serialNumber=1[/flash]
最后修改: shiningdracon (2011-06-11 15:57:52)
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MAYA啊~?
最近開始煩惱要鑽研3D MAX 還是MAYA了.....
不過這裡有個MAYA個模範 :d)這只是我胡思亂猜的....我想3D MAX跟MAYA的差別
也許和photoshop跟painter 差不多
maya 比較側重動畫一類,max側重工業設計
但也不是完全固定的,看喜好了 當然和3000說的一樣 過程都差不多,自己用哪個舒服就哪個為主吧
不知道爲什麼,從去年以來我對遊戲和多媒體方面的編程完全失去了興趣。 :sleep:
啊? 對編程失去興趣嘛……但是多媒體還是一個很寬泛的領域,編程是比較麻煩……
比起編程,我也更感興趣模型的製作過程。
我想比較少的生物會比較享受編程吧 模型製作其實更有樂趣
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