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感覺都裝精妙揹包了掉落物處理不必侷限於原版架構吧,譬如豬人塔直接把安高級磁鐵升級的揹包放在處死處,僅從生電機械的角度看會好得多;熔爐組結構也可以大幅簡化。全物品和刷沙機收集如果用揹包的話更是工程量幾乎爲零。
當然是個人喜好的話我完全理解。
穿行天空
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80w堆門豬人塔的效率不做點處理加了高級磁鐵升級的揹包也吸不過來
多放幾個揹包就好了呀,配合壓制升級金塊產量也就一萬,用漏斗集中。
嵌套升級的揹包吸入揹包,虛空升級的揹包銷燬腐肉和金劍等。
用在熔爐組裏面其實並不能優化什麼東西
熔爐組一般都會搭配白名單吧,用揹包的過濾升級去實現容易很多
同時我看你的收集是漏斗+投擲器重投,可以讓輸入燒煉物品的漏斗礦車順便收集,然後燒車,燒好的物品直接進終端的揹包
在320及以上規模的熔爐組裏待燒製物品也都是以掉落物的形式存在的
一般都是盒裝輸入吧,幾萬個物品一組組扔多麻煩啊。
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原來裝了staaaaaaack嘛,那我就不清楚了
因爲我覺得礦車速度沒水道快。
真正的時間差其實是最後一個被給料的熔爐燒煉完成到進入收集之間吧。不同方案最多也就差幾秒啦,而且礦車肯定不比水道差。
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