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你用電影來舉例讓我突然想到,一般在看電影的時候我想讓誰死往往是因爲他被塑造成了壞人或是蠢人,而災難片裏我不在乎人類存亡是因爲他們根本沒被塑造,是不存在的東西。但是在現實,所有人都是“被塑造的”,那如果既想要大肆破壞,又想關注個體的價值,那大概會變成一個高效的死神判官吧……毀滅城市,但只是一條龍飛下來坐着,所有人都被某種尋思力量聚集並排好隊,排頭的人被掃一眼就被知道經歷並立即死亡,然後下一個……再下一個……下一個……偶爾有一個不會死,因爲有趣……下一個……直到最後一個人上前並大概率死亡。
說回話題,我覺得大量人類死亡確實需要一點理由,但也只是一點,我覺得要是晚上有小孩在隔壁吵我都想殺了他,那假如這世界上都是這種小孩並且我一直被吵那我顯然可以安心地殺死這世界的所有人,一般怪獸片他們都會渲染一些怪獸的正當理由,所以我還是挺想看到他們就是把人全消滅了,但我知道他們肯定不會,所以會有一種陷進無聊而不想看的感覺。
最后修改: Nemiriz (2025-06-15 20:07:49)
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