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推出當天馬上玩的路過...
我自己是有打算慢慢玩,不過醜話說前頭:
龍的戲份還是沒比人多,而且卡池是混抽的(代表抽到想要東西的機率微乎其微) 是個適合大課長的遊戲,也因此評價也是慘兮兮
另外最重要的玩法跟白貓差不多, 與之不同的在於任何關卡都可以多人遊玩
不過,劇情和美術上倒是挺用心的,每個角色和龍都有自己的幾篇小故事,所以就算抽到很抱歉的角色/龍也可以看看他們的專屬故事解解悶。
我分享一下這遊戲關於龍元素的一點東西吧(無雷):
1. 主線: 會遇到有趣的龍龍, 主要就水火風光暗5個, 如果想看劇情網路上也應該有人po了吧
2. 育龍庭園: 跟龍互動的地方, 可以花錢送東西給他來提升親密度(信賴等級),5等和15等會解鎖龍族故事,共兩個,兩者完成後可獲得稱號; 不過互動上滿陽春的, 沒有想像中的拍拍、抱抱之類
3.龍化: 出戰可以選擇要裝備的龍,其中若是同屬性則會有額外加成,戰鬥中若龍條滿一半即可龍化: 變身成該角色帶上的龍然後開始除草
總結一下: 如果不怕那悲劇的抽卡機率只是想體會劇情/龍元素的不妨可以試試看,若是蒐集狂的話...口袋可能要夠深呢
個龍感想是不錯玩,唯一敗筆就是那個混抽卡池和機率...
最后修改: ken1882 (2018-10-03 11:19:24)
"在荒謬中誕生,為反抗而鬥爭,為尋找而前行,為悔恨而贖罪,為終結而死亡,最後回到原點,一切愛恨和尊榮逝去,哪怕再無意義,哪怕一切不屬於於我,直到命運的最後,依然肯定生命。" --《異域鎮魂曲》
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[↑] @MorksAllen 寫道: 推出當天玩的+1
基本上能講的艾斯德‧坎貝多爾‧星翼都在樓上講了差不多了 那我來講講我的心得了 我自己則是比較偏重看劇情的,裡面除了龍的戲份少以外,劇情基本上看起來質感很像是童話本的 …
劇情童話向+1 主角標準爛好人阿 但是畫風肥宅向
另外為什麼要唸我全名阿 直接後面小名或星龍不好嗎
"在荒謬中誕生,為反抗而鬥爭,為尋找而前行,為悔恨而贖罪,為終結而死亡,最後回到原點,一切愛恨和尊榮逝去,哪怕再無意義,哪怕一切不屬於於我,直到命運的最後,依然肯定生命。" --《異域鎮魂曲》
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