等一波初步規範出臺,或者數字版權跟進,順便打算看看這兩年結合成本和技術的上限會卡在哪個階段。
現在最大的問題還是墊圖用作快速洗稿抄襲過於常見了,會引起反感挺正常。而那幾家遊戲公司直接用ai稿多少有點問題,已目前ai圖的質量而言,加入一定人工干預修改還是不能完全達到原有水準,有點喫力不討好。只用來快速出可行性方案相對好用的多。
看了一些作畫工作流程,還是比較看好人工草圖後直接快速出多種角度光影方案的用法,現有的初級ui 和圖標工作可能受影響是最大的,這類工作就是個初級美工的苦力活 。
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願鱗牙利固,展翼蔽日,雲靄相隨,星辰永伴。
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