鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:天鳞鳞,地鳞鳞

#35526 悠悠申請QQ囉~~ » 2011-02-01 09:25:30

回应:

這是我的QQ 1447291754
~我喜歡聊龍.繪圖跟許多事物喔~>W<~

#35527 [贈圖系].贈圖串-影大與Jerry (未補上色) » 2011-02-01 09:08:41

回应:

暗黑紫天龍

~~畫的不錯耶。。。不過Jerry的毛好像有點少了哦。。 :supr:影子好像在生氣額 :supr:

呵呵~棘刺~畫的蠻像的~很多細節有畫到~>W<~
我頭兩側都有2根角~第2根角下方就會有毛=W=~毛是沒少拉~
而影子那不是生氣~~~是威嚴 :dD ~~
祝大家Happy New Year~~~

#35528 [贈圖系].贈圖串-影大與Jerry (未補上色) » 2011-02-01 07:33:53

回应:

~~畫的不錯耶。。。不過Jerry的毛好像有點少了哦。。 :supr:影子好像在生氣額 :supr:

最后修改: 紫翼-风痕 (2011-02-01 07:35:06)

#35529 [贈圖系].贈圖串-影大與Jerry (未補上色) » 2011-02-01 03:27:17

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預計五天要回鄉下.所以不能補上其他龍的..-w-"
先丟兩張樓w

jerry~

影~~~

後面待續....-w-


有 3 位朋友喜欢这篇文章:tree-sway, Dra.ice, shiningdracon

#35530 悠悠申請QQ囉~~ » 2011-02-01 03:03:37

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嘛...都放QQ出來了...
我也來吧...咱是793751184~ :d)
咱喜歡聊設定或者繪畫...嗷嗷~
PS:以上個只的QQ咱都去加了...

最后修改: Daniel (2011-02-01 03:12:37)

#35531 上色完成:藍龍 » 2011-02-01 03:00:09

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不錯嗷~
這個背景已經夠好了...

#35532 擺出自己世界的設定(更新:放出漫畫...嗯...第一次嘗試...) » 2011-02-01 00:34:15

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確實忘了更高維度的可能性……不過就像《平面國》那樣,一個正方形一廂情願地認為來自更高維度的球體是無所不能的神,但一直在三維世界裡的球體並不這樣認為。

#35533 漫畫一則:How to challenge your dragon » 2011-01-31 23:00:50

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這就叫 不知龍高鱗厚嗎?  +4
人類要是換個角度看看他們會大開眼界 :dD
連進去都不進去就知道這是諷刺了

#35534 漫畫一則:How to challenge your dragon » 2011-01-31 22:43:38

回应:

學Draco偽裝成岩石,那人類才沒發覺嗎?
+3

#35535 上色完成:藍龍 » 2011-01-31 22:11:34

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鱗片都會有反光效果..所以看起來就很像金屬XD

#35536 漫畫一則:How to challenge your dragon » 2011-01-31 22:06:54

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傻眼。。。那人類。。。。
諷刺+2

#35537 上色完成:藍龍 » 2011-01-31 21:40:53

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哇,棘刺的美術功底這麼好呢啊,整幅圖都有立體感,是不是用光暗對比的效果展現出龍的立體感線條呢?真的蠻好看的,畫中畫的是藍色金屬龍麼?

#35538 《闇‧影》(3/11更新,不知道要題什麼了...) » 2011-01-31 21:35:04

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悠然龍

恭喜影子沒亂掉囉~~~~~(自己寫都快亂了)
六層可能是極限了,下次要挑戰十層的....(跳很大耶)


10層......... :xD:

我凌亂了.....XDDD

#35539 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 21:30:00

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這是飛撲擁抱的姿勢~撲向誰勒~XD

#35540 漫畫一則:How to challenge your dragon » 2011-01-31 21:27:29

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傻眼...那個人...讓我無言了...
諷刺+1

#35541 龍3D 加上翼了 » 2011-01-31 20:25:26

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Zzeraku

第二張感覺再來個反派的壞笑就完美了 :xD:

嗯嗯 咱在表情上估計還不能達到那麼細緻 連牙都沒做出來XD
不過咱會繼續研究的 :d)

#35542 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 20:23:16

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如果再畫點水就更像了 :dD

#35543 [設定]DracoSky Direno World 設定 元素篇 7/11 更新 » 2011-01-31 20:22:27

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圖示做得很詳細啊

那個以太 不是被證明不存在嗎(好吧我認真了……要真這樣估計就不要什麼設定了)

#35544 漫畫一則:How to challenge your dragon » 2011-01-31 20:08:21

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真的很諷刺,人類的自不量力……

#35545 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 20:01:56

回应:

shiningdracon

為什麼我覺得像游泳動作 :xD:
參看《龍之心》Draco在水裡游的那段

這麼一說還真有點兒像了,龍式蛙泳,吐水ing :xD:

#35546 龍3D 加上翼了 » 2011-01-31 20:00:17

回应:

第二張感覺再來個反派的壞笑就完美了 :xD:

#35547 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 19:58:24

回应:

為什麼我覺得像游泳動作 :xD:
參看《龍之心》Draco在水裡游的那段

#35548 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 19:54:45

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這個眼神和姿勢…感覺像在捕獵 :xD:
話說悠然的字寫的很好嗷 :dD

#35549 水色筆繪~~(不,這個沒抹水) » 2011-01-31 19:53:40

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這是捕食的動作嗎 挺兇猛的~

#35550 龍3D 加上翼了 » 2011-01-31 19:52:16

回应:

shiningdracon

原來如此。凹凸貼圖是表現細節的強大物
另外,不知道現在的遊戲裡用的建模,是先使用曲面再簡化,還是直接使用多邊形建模?

大部分角色類是用多邊形直接建的,曲綫應該是用於高精度的工業設計上的建模,車模之類的
我看過的介紹上說是遊戲先建低模,然後再高模,生成法線貼圖,高模重拓撲控製麵數,再什麼蒙皮綁定之類  好像步驟還挺多……

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