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其實很想做一個類似火紋的戰棋游戲的,原來也做了一半,不過畢業了那幾隻都找不到了……
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我負責的主要是職業設定(大部分),平衡性修正,一小部分劇情(小段情節之類的),因為太零碎了拿出來沒什麼意義……
某金是程序員和整合;某銀某藍負責大部分劇情和剩下的職業設定;某紅負責美工(場景和人設等的基礎綫稿)和小部分CG;其余的負責音樂處理,內容完善等等……真正做起來才知道做游戲也很累的= =
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好吧……打不到3000分以上……
那翼龍貌似是街機游戲KoD的某關Boss :dD
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雖然已經夠簡單了不過對這種要求即時反應的游戲沒轍(回合制打多了麼)
提高難度的話考慮加上不能觸及上下邊界吧
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