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1. 無文明 - 智力低於或接近象、靈長類、海豚、大型肉食動物等等
2. 無文明 - 智力在目前所知非人動物以上,有能力使用工具與較複雜語言,但未形成社會組織
3. 石器時代 - 出現基本社會結構,會使用工具改變自然環境
4. 鐵器時代後 - 複雜的社會結構,對應於春秋~清朝前期、文藝復興(含)之前的歐洲
5. 工業時代 - 已出現複雜的機械,對應於工業革命~資訊時代前
6. 資訊時代 - 核技術、電腦、初級太空技術
7. 宇宙時代 - 已能進行長距離太空探索
8. 星際文明 - 空間跳躍、時間旅行等等現今難以想像的技術
9. 神級文明 - 能力類似神靈,對人類來說已超越科學技術
10. -----------------------------------------------------------------
11. (勿選) 以魔法為主的世界觀,請選對應的類似的生活方式,比如飛天掃帚可對應到發明汽車的工業時代或航空業發達的資訊時代,如仍無法選擇請選其他。
12. -----------------------------------------------------------------
13. [ 其他 ]

#1 2020-06-04 01:13:56  |  显示全部楼层

ken1882
蛟龍
来自 臺灣,嘉義
Registered: 2015-02-06
Posts: 230

回应: [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何?

恩...每次談到龍魂世界觀都會讓我腦袋CPU運轉效率達到 120%  然後之後都不知道自己在寫啥[被炸] 

先說選項吧,我的龍魂大約是處在後資訊時代(所以我選6)

至於會運轉到 120% 的原因我想李貝應該很清楚 [傻笑] 
就是雖然我的世界觀是在魔法世界,但希望能以稍微比較有邏輯和依據的角度來探討為什麼魔法世界能發展到當今的程度以及背後運作的原理一直是我在設定上努力的目標。但我想這次就來直接說我龍魂所感知到的現象、為什麼只到後資訊時代吧

首先,我想先列出一些物理原則和悖論之類的,這樣應該能夠解釋我龍魂當前的發展狀況:
1. 任何個體總是朝向穩定的狀態發展
2. Entropy (能量分佈狀態總是朝向平均發展)
3. 能量不滅
4. 費米悖論與 Great Filter:
儘管已經能進行一定距離的宇宙移動,但仍不算長到足以抵達下一個符合當前居住環境的星球(也還沒找到)、也沒有發現所謂外星文明。但考古學界有時會具有強大魔法的古文物與文明,因此也有學者認為星球上曾發生過文化大毀滅。但由於時間穿越魔法的極高困難性(能穿越到過去幾飛秒(10^-15 秒)已經是目前的極限了)與探測技術的限制,僅能知道目前星系的壽命遠超過數百億年、而最早可考據正式智慧生物傳承紀錄只不過數十萬年前;所以也只是一派說法。不過避免大型戰爭已經幾乎是所有種族的共識。

就我的世界觀而言,對於外星系的偵查是所有種族合作的科技結晶、而 "資訊時代" 本身就是所有種族協力的結果、因為不同對於魔法本身所能察覺、各種族之間不同的長處等才能使科技進展 (不過當然各種族的生活習慣、對科技的使用程度以及獨自的發展也會有所不同);更重要的是,魔法可能是萬能的,但要付出的代價不是任何生物能承受得起的,所以我想先解釋 "為什麼在宇宙技術上面的發展緩慢",當然,我不是這方面的專家,只能由龍魂導師訴說中推敲出一些東西而已

※註: 引號內文字代表以我能描述最貼近所表達概念的詞彙,並不完全代表我理想中的定義

第一要克服的不外乎就是星球本身的 "大氣層",由於星球本身的"魔力" (可以把它當成是各種具有波粒二象性的東西,絕對不只一種單一粒子、而是一整個、甚至有些不同化學族羣的物質)受到星球 "磁場" 影響會類似"洋流" 那樣不斷循環、其中當然也夾帶不少其他粒子。因此,光是克服這個障礙就有得花上好一段時間了;當然,也是因為這樣所以纔不會有魔法突然失效的一天 (理論上,雖然也只是眾多原因中的一個)。

第二個無外乎是宇宙中的 "真空",儘管現在太空設備有類似 "核能發電機" 的東西來維持與母星上的物資、訊息傳送,但因為所消耗的能量是和距離成立方的、加上宇宙之龐大 (在我的設定中母星和最近行星的距離就比地球和月亮的距離還要遠了);主要是因為這個原因所以才無法達成遠距離宇宙探索。當然,也有嘗試在物資方面自給自足,但仍還有許多困難需要克服。

講完未來發展,來說點現在科技的狀況為什麼比較像後資訊時代吧。
首先是前面所提到的 "核能",就我設定上其實是能夠魔法本身的大規模濃縮實體儲存與轉換技術,以前使用法器、魔法物品來儲存魔法能量的技術有了跨時代的進展,透過使用相對較少能量進行濃縮化儲存,後用其他方法 (對,我也不知道是什麼方法) 使它能釋放出更多的能量;方法、濃度、壓縮比例和與觸媒的純度、接觸面積等等化學因素爾然是後來能量釋放的關鍵因素,所以一般流傳的技術僅能做到平日 "衣食無虞"、可以拿來玩玩其他不足以構成重大威些的程度而已。

"網路",則是由各種族所組成之"魔法研究暨應用促進協會"在對魔法本身有了更進一步的認識之後底下的一個部門團隊為解決長久以來不同組織使用魔法或魔法物品進行訊息傳遞時會因為各種因素(魔法物品部分受損、或內含的魔力程度下降等)導致訊息誤傳或無法傳遞的原因做出了有學理依據的解釋、以往只能靠相同法術、工匠、材料等來達成訊息傳遞上的正確,而現在發表了一系列基準原理之後、在各族的努力下也有不同的但皆可通的可靠訊息傳遞物品/模式了。

現在資訊時代所謂的 AI 嘛,對應到龍魂的世界觀其實老早以前就有相關的技術了,例如魔像;但是現今仍尚未找到能有效將施法時的 
 "思路規則" 在轉換至不同物體時完整保留與物體本身"詮釋"的方法上的差異,所以沒有太大進展;另外有一部分原因是現階段魔法已經能滿足各種族平日的需求了吧

以上是概觀,以下是與(高等)龍族較為相關

我世界觀的高等龍族是以D&D為基礎的,因此想智力方面絕對不輸其他種族、也有所謂的自我意識。

技術上由於龍族本身已經是強大的個體 (加上原本戰鬥民族的個性(?)),所以發展上有一派是專門於龍族本身的強化上、另外利用本身龍威加上各種魔法的幫助達成不知不覺中使其他生物順從自己的意志也是發展之一;在 "經濟" 上則是大部分龍族本身會有 "藏寶堆" 的習慣,因此對於物品的防護與儲存也很有一套、另外在魔法工業上各種(稀有)礦物與魔法之間的關聯龍族也是專家。綜合以上以 D&D 學派來說,大部分龍族在防護系、變化系、附魔繫有更深的專業;如果要明確一點,我想已經能做到:
1. 反溫度、聲納偵測真實隱形、幹擾生物場魔法偵測
2. 有效避免海拔急遽上升/下降時的氣壓/水壓所帶來的身體負擔
3. 高階反魔法/反金屬偵測
4. 透過(稀有)礦物的魔力濃度精煉

最後,我想當然各種族都會有一把 "殺手鐧" ,只不過我的龍魂還在成長階段、或許以後才會有機會知道龍族有什麼祕密科技吧  [傻笑]

最后修改: ken1882 (2020-06-04 08:11:01)


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"在荒謬中誕生,為反抗而鬥爭,為尋找而前行,為悔恨而贖罪,為終結而死亡,最後回到原點,一切愛恨和尊榮逝去,哪怕再無意義,哪怕一切不屬於於我,直到命運的最後,依然肯定生命。" --《異域鎮魂曲》

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