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我想我找到了衝突點了︰強加了真實性和因果關係到故事內的世界觀。
就像玩了 Telltales 的權力遊戲 (GoT) 那樣,不管玩家如何做決定,結果也幾乎一樣 (儘管這是 Telltales 偷懶的做法)。那任何假設和決定都只是玩家和觀眾一味想出來的假象,認為事件總會有因果關係,及相信總會有特別原因才會做出這種決定。但故事始終是故事,沒有現實世界的邏輯性也可以是世界觀設定的(而且很普遍,翻慣了在 dA, FA 寫的小品尤甚),命運更是想改寫就改寫,以達到戲劇性效果。
還是一句,別被自身的能力限制了自我對世界的看法,真實與否也然。
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