鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:天鳞鳞,地鳞鳞

#1 2009-09-25 15:42:05  |  显示全部楼层

shiningdracon
寻道龙
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塔希里亞故事集04-命運

龍類對命運有怎樣的理解?作者吳淼對此有一套自己的想法。
作者的畫風獨樹一幟,故事本身也十分禁得起品味,看他的漫畫要用腦子。

作者的blog
官網首頁(已關閉)

動畫版

http://www.bilibili.com/video/av5565153/

漫畫版

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最后修改: shiningdracon (2020-01-16 06:33:27)


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#2 2009-09-26 16:04:24  |  显示全部楼层

shiningdracon
寻道龙
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黑翼也是塔fan?
我就是因為這篇漫畫開始看塔的
這年頭能把奇幻故事講出哲學味道的不多了,塔很對我胃口


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#3 2009-09-26 20:42:34  |  显示全部楼层

shiningdracon
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還有文字版?什麼地方看到的?估計作者要是知道,又該怒了:lol: 這肯定是剽竊呀


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#4 2009-09-26 21:16:09  |  显示全部楼层

shiningdracon
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年初的簽售活動我去了,買了本簽名書,特意讓他畫了個龍


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#5 2009-09-28 13:40:22  |  显示全部楼层

shiningdracon
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話說我一直覺得只有闖蕩過、經歷過,之後的歸隱才有味道。什麼樣的年齡做什麼樣的事情。就像那老龍,年輕時也玩得很瘋。


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#6 2009-09-30 12:21:00  |  显示全部楼层

shiningdracon
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嗯,目前提到的傳奇級別的龍有三條,北地的冰王還沒出場,我很期待他的故事。已經出場的兩隻都屬于歸隱田園的類型,而這一隻積極入世。一條准備滅神的龍,他有怎樣的目標?如果像傳統故事中只是為了權利,那可太老套了。不過我相信以作者的風格,他也不會這麼畫。


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#7 2010-03-06 16:46:47  |  显示全部楼层

shiningdracon
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再曬一下今年的簽名圖:

翡翠龍後


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#8 2016-09-05 19:07:35  |  显示全部楼层

shiningdracon
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#9 2016-09-07 16:11:56  |  显示全部楼层

shiningdracon
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@peter860321 寫道: 但還是有點問題,接受命運跟消極生活的不同點是什麼?根據老龍的哲學,遇到困境時應該黯然接受它還是努力突破它?

不對已經發生的事耿耿於懷,因爲於事無補。想辦法把壞事變成好事。

如果多看幾個故事,會發現作者處處流露着類似的觀點。苦難成爲歷練,缺陷成爲天賦,與其抱怨命運的不公平,不如努力把劣勢化爲優勢併發揮到極致。

陰溝裏翻一次船算什麼,下次再碰到圖謀不軌的法師,燒的他渣也不剩就好了。

小龍雖然天生殘疾,但也促使了他比別的龍更專精於魔法。很多「天賦」其實是逼出來的。


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#10 2016-09-10 05:14:51  |  显示全部楼层

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@龍爪翻書 寫道: 老龍到底有沒有接受或突破「困境」呢? 我有點疑惑被法術迷惑時老龍並沒有覺察到自己的困境,因此談不上黯然接受或努力突破等到魔法師死了,老龍也自由了,因此也談不上黯然接受或努力突破既然老龍沒"清醒的"面對困境,那他的哲學對於這問題「遇到困境時應該黯然接受它還是努力突破它?」應該沒什麼用

他真正的困境是對過去的「無法釋懷」,時光不能倒流,唯一的解脫之道是「放下」

小龍想去成就一番於己無用的「大事業」,初衷在於「兩足生物的評價」。而老龍年輕時屠城滅國,原因也在於「在意他人的評價」。何其相似。

在意第三方的評價,說明內心不夠強大,活在他人的條框中。越是缺少什麼,越是在意什麼。因此纔有「對你而言什麼是強大」的說教。

@龍爪翻書 寫道: 悉達多太子自知無益的苦行並不能獲得真理,無益於解脫,於是毫不猶豫地走出苦行林

這意思是不要去自討苦吃,不要故意製造原本不存在的困難。
佛教講修行,斷卻妄念、執着,不昧因果,不起心、也不動念。不似常人面對苦難不甘心、不情願、怨天尤人。比之享受命運,又是何其相似。

最后修改: shiningdracon (2016-09-10 05:50:46)


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#11 2016-09-11 09:56:19  |  显示全部楼层

shiningdracon
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[↑] @peter860321 寫道:  "接受無法改變的事時"與"不要在意他人的評價"似乎跟"享受命運準備的每一道菜"沒有直接的關係(或者說只包含一小部分)? 劇情的寓意很好,可是老龍想表達的感覺有點模糊。 …

我倒是覺得夠清晰了。

簡而言之,心態要好。


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#12 2016-09-11 19:42:03  |  显示全部楼层

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@龍爪翻書 寫道: 既然老龍的困境是一種「內心想法」,那這種想法可說是命運的「鎖鏈」,是一種束縛性的負能量。然而老龍被束縛的太深太久,導致老龍無法明確分辨命運跟鎖鏈,當老龍看似在傳授關於命運的哲學觀時,他其實在用負能量鎖鏈束縛小龍。

好事、壞事、能改變的、不能改變的 都是命運。既成事實是主因,怎樣對待既成事實決定後續向什麼方向發展。
負能量在哪呢

@龍爪翻書 寫道: 這句我不同意,「筆伐口誅」是很有威力的「衆口鑠金」、「曾參殺人」、「得民心者得天下」都告訴我們第三方評價是有很大的力量的。如果改成:「在意第三方的評價,說明洞穴不夠堅固。」 這句我就同意了~

「筆伐口誅」只在社會內有用,隻影響社會之內的資源分配。跨物種時講的是硬實力。

@龍爪翻書 寫道: 我覺得老龍只是隨意找字句來罵小龍罷了。「命運」是老龍最強的盾,一旦老龍感覺到有"被改變"的可能,即使是好的改變,他也會用「接受命運」來擋住任何改變。「人類」是老龍最強的矛,跟小龍吵架時只要說你這是人類的想法,直接就勝利了。 「強大」只是老龍接著小龍的話頭繼續罵而已,如果小龍當時回答的是別的答案,你覺得老龍會不會講出另一套說詞?

@龍爪翻書 寫道: 其實第一頁就看得出老龍的中心思想:提供小孩零用錢和食物就夠了,你這小孩應該感謝我。有零用錢和食物還不滿足? 那你就是對我不滿!第二頁之後就開始吵架了,雖然是比較高級別的吵架,整體用句、語詞都蠻深的,但本質我覺得還是吵架,而不是哲學思辨。

@龍爪翻書 寫道: 這故事對現在的我來說,寓意就是不要試圖改變老爸,早點離家安身立命吧~

這裏要提一下世界設定了。塔希里亞世界中的龍是非社會物種,所以不會有家庭觀念。整篇對話下來,老龍沒有一句是挽留。老龍不需要子女養老,小龍也不會去贍養父母,互相之間沒有控制的動機。實際上,龍之間只憑實力說話,小龍覺得羽翼已豐,就選擇離巢。而且小龍如果打得過父母,也有可能回來搶父母的巢穴。因此龍之間沒有什麼吵架的動機。


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#13 2016-09-11 21:19:03  |  显示全部楼层

shiningdracon
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 原本能改變的,卻因爲限制性信念,而不願意去改變這在我看來就是負能量。

這個故事裏哪件事是“原本能改變的,卻因爲限制性信念,而不願意去改變”的呢?

改變的是自己,而不是其他個體。

自己的事,自己想辦法解決。

龍沒有家庭觀念、沒有吵架動機的話,應該也沒有說教的動機吧?

繁衍和家庭是兩個概念。繁衍只關乎於後代,家庭則關乎於社會;繁衍是單向的傳遞,家庭是利益的綁定。


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#14 2016-09-11 21:37:03  |  显示全部楼层

shiningdracon
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意念可以影響「量子」,而這個宇宙的基礎就是量子。意念的影響可以跨社會,甚至可以跨星球。

意念影響量子塌縮是對觀察者效應的誤讀。
而且這離題太遠了。
微觀粒子的動作淹沒在混沌的海洋中,對宏觀無影響。

滅蟑螂時總不會還要對蟑螂口誅筆伐一番。

我看到的卻是沒有互相幫忙的動機了

互相幫忙是社會生物的生存策略


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#15 2016-09-12 09:44:20  |  显示全部楼层

shiningdracon
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[↑] @Rednut 寫道:   口誅筆伐非社會也會有用的,比如造謠一條龍要搶大家地盤,成功的話就會有其他的龍過去打。或者,別的龍認爲你實力不行,但是你劍走偏鋒,實力還不錯,那你就會成天被要搶你地盤的龍騷擾。  其實我不是很清楚 …

社會生物裏「輕信」的程度會比較高,因爲合作的基礎是信任


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#16 2016-09-12 09:52:49  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道: 還是能夠設計陷害的( …

進攻的動機呢?畢竟一隻龍能控制的領地範圍就那麼大,自給自足正好,要多了沒額外用處。


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#17 2016-09-12 10:26:56  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:  比如龍沒有天敵,然後數量爆炸,不夠吃( …

波動不會很常見的,數量基本都穩定在環境容納量附近。有競爭動力的新生個體卻最缺少競爭力


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#18 2016-09-12 14:07:29  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:  或者環境變了啥的,或者附近的河被人類弄乾了啥的( 或者剛成年的龍搶不到地盤,日子過得憋屈,後來長大了,別的龍老了,這時候就得搶( 總有地點好和地點差的吧……除非龍數量比環境能承受的數量要少許多,然 …

除非有特別劇烈的環境變化,不然出生率和死亡率是平衡的啊。
雖然總能想辦法構建出極端條件,但是要想讓對應的生存策略成爲常規行爲,光靠偶發事件可不夠


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#19 2016-09-13 04:10:03  |  显示全部楼层

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[↑] @龍爪翻書 寫道:  小龍的翅膀     如果是功課、成家、立業,那些我同意自己要負責。  小龍的翅膀生病了,有病就該治療,而且是及早治療。  但是,剛破殼的幼龍有能力治好自己嗎?有能力找醫生嗎?等到幼龍長大到有能力 …

例子舉的不好。

醫生是種職業,看病收錢,等價交換。如果只強調醫生看病的義務,剝奪醫生收錢的權力,就是在壓榨醫生的勞動。

商業軟件修 bug 同樣是金錢和勞動力的交換;自由軟件修 bug 則完全出於興趣

http://shell909090.org/blog/archives/2237/

然而使用自由軟件就意味着兩件事:

    如果軟件造成其他損失(例如停產,錯誤,硬件損壞,或者造成使用者被起訴),軟件作者是不負任何責任的(插一句,這也是我不建議使用盜版的最主要原因)
    如果軟件有問題,那麼需要等到有人對這個問題有興趣並進行修復。
        有些軟件的修復速度很驚人。我見到最快的是10分鐘,不開玩笑,軟件是gitstat。 中文編碼問題,修復只要一行,作者10分鐘內就修復了問題,一小時內發佈了新的包。
        有些則是慢的驚人。據說某些大型系統(不點名)裏面最長的未修復bug長達10年。。。

舉個具體的例子,我在做吼叫區貼圖功能時用到一個叫做 fineuploader 的項目,但 fineuploader 的作者沒有實現判斷 動態gif 的功能。在一年之前就有人尋問作者可不可以加上這個功能,作者雖然表示可以加,但因爲此功能需求量少又不重要,因此優先級排的很低,直到現在也沒做。我急用這個功能,於是自己寫了補丁自己用,並且把解決方法回覆到那個功能需求裏。然後作者希望我能把這個方案進一步完善成一個完整的功能選項,這樣就能合併到代碼裏,在新版本中一併發佈。然而我的主業不是web前端開發,並不熟悉 javascript 軟件的開發環境,也沒有時間詳細研究怎樣整合。作者顯然也沒興趣自己完善,因此那個功能現在仍然是「未實現」的狀態,只是多了一個臨時解決方案。

所以,問題在於,究竟什麼纔是「義務」。
義務是個社會概念,而且是個不斷變化的社會概念。
現代社會認爲救助每一個嬰兒是義務;而斯巴達人認爲殺死體質不合格的嬰兒是義務。

義務的定義與自然環境和社會環境相關,無法孤立的存在。

人類在這個問題上已經爭論了上千年。


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#20 2016-09-13 04:29:07  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:  這都不是偶發事件。人口是會波動的,不是完全平衡。正常就會越生越多,然後長大之後不夠吃,有的餓死然後人口下降。 而且剛離家的小龍確實不一定能正好找到剛死了龍的領地。 …

波動是在平衡點附近的微幅波動,繁殖率越低波動越小。

把繁殖率向上調整纔會脫離穩定,根據從低到高的不同數值依次表現出 穩定、簡單的週期性波動、複雜的週期性波動、趨近於混沌的波動。


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#21 2016-09-13 16:40:06  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:  對,所以如果生育不行的話那就很穩定。如果生育率高(意味着壽命更短)的話,就會經常有變動。 但是對於單個個體來講,生育不行就意味着生命週期長,生命越長的話,不經常的變動也會在生命週期裏出現。  換句 …

這種一生只有幾次的事件不就是偶發事件。
前面已經說了,光靠偶發事件不夠。
這裏沒有輕信的個體特質,資源競爭也不激烈,而且還要補充一點:不具備流暢的信息傳播渠道。
應對偶發事件還是硬實力有效。


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#22 2016-09-14 03:52:42  |  显示全部楼层

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[↑] @龍爪翻書 寫道:   我沒談到醫生看病要不要收錢 我沒談到等價交換 我沒談到醫生的義務 我沒談到金錢和勞動力的交換 我沒談到興趣      影子你誤會我要表達的意思了,我上一篇提出的問題是,究竟什麼纔是「featu …

@Rednut 寫道: 我說的就是這個意思,老龍的哲理用人類的角度來衡量就是魂淡(

不認爲故事可以這樣直白的映射到現實。
不認爲現實的法律可以直接的套用於故事。

討論故事要用故事本身的框架,討論寓意要合理引申。

@Dysta 總結的對,這是「強加了真實性和因果關係到故事內的世界觀。」

最后修改: shiningdracon (2016-09-14 03:54:36)


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#23 2016-09-14 04:23:16  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:   一生幾次的時間有很重要的好嘛,比如出生在哪,上不上大學,在哪落戶口,對象是誰,怎麼死的。我覺得龍的話選領地,去哪裏遊歷,和什麼樣的人類接觸之類的也是同等重要的事情。 …

信息傳播不流暢、個體不輕信、資源競爭不激烈,意味着說了沒龍信,寫了沒龍看,信息傳遞不出去,個體之間相互獨立,整個羣體沒有共同的利益紐帶。

「口誅筆伐」是如何在這樣的條件下成爲一個可行策略的?


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#24 2016-09-14 05:54:18  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:   我不覺得競爭就會少。競爭的頻率會少,但是競爭總會存在。 另外“不輕信”也是需要社會經驗的。我不覺得一個宅龍不輕信能夠給他的判斷提高很多的準確性。 如果你一定要說所有龍都宅在家裏面不和別龍打交道然 …

這是在用社會生物的模板套用非社會生物。

「口誅筆伐」是策略,競爭和策略之間沒有因果關係。

「信任」是社會生物自帶的傾向。非社會生物沒有盲從的羊羣效應,因此不會被輕易誤導。信息收集有很多更可靠的硬指標。

個體獨立、非社會性、同時擁有智慧 是塔希里亞的設定,不是我的設定,我不能隨便改。
設定上龍的智慧與言語能力是在龍長大到一定程度後憑空而來的,理解爲先天知識也可以。
設定上龍不會相互往來,兩條成年龍主動見面不是爲了交配就是爲了爭領地。信息如何傳播?

「口誅筆伐」的策略實際影響的是社會評價、羣體評價,操縱的是目標的社會形象。
沒了社會基礎,這些都不存在。於是不管一個個體發出什麼樣的言語,都不具備羣體影響力,也就無從成爲有效的策略。


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#25 2016-09-14 07:40:55  |  显示全部楼层

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[↑] @Rednut 寫道:   信息傳播不流暢、個體不輕信、資源競爭不激烈,這些不都是你說的麼。我沒看過塔希里亞,但是就那集裏面就有龍對龍隨便鬥毆,還有龍和人類廝混,龍被人欺負幾十年的事情。除非脫離塔希里亞,否則沒有“信息傳播 …

吐槽方向正確,即:找出設定與描述的矛盾之處。

然而,

所謂「龍對龍隨便鬥毆」:年輕時四處闖蕩,去過很多地方,真正的領地爭奪戰只發生了一次(海龍不是龍),還是被碾軋。成年龍之間互相侵佔領地的事情未有描述過。
所謂「還有龍和人類廝混」,在哪
所謂「龍被人欺負幾十年的事情」除了那一個人類法師還有誰

那麼,稀缺的資源、流暢的信息傳播環境、還有個體之間的輕信 是從哪裏看出來的?

「口誅筆伐」的要點是羣體影響力,本質是社會的產物,結果你把它退化成一個普通的「評價」。然而就算是評價,也要能擴散才起作用。請問擴散的渠道是什麼?

「那麼就會經常有別的龍過來驗證你是不是沒翅膀飛不起來,可以隨便欺負。」請問欺負的動機是什麼?放棄吃飽喝足的安逸生活,跑去老遠的地方惹事生非,可是需要一個很好的理由。


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