龍類對命運有怎樣的理解?作者吳淼對此有一套自己的想法。
作者的畫風獨樹一幟,故事本身也十分禁得起品味,看他的漫畫要用腦子。
動畫版
http://www.bilibili.com/video/av5565153/
漫畫版
最后修改: shiningdracon (2020-01-16 06:33:27)
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黑翼也是塔fan?
我就是因為這篇漫畫開始看塔的
這年頭能把奇幻故事講出哲學味道的不多了,塔很對我胃口
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還有文字版?什麼地方看到的?估計作者要是知道,又該怒了:lol: 這肯定是剽竊呀
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年初的簽售活動我去了,買了本簽名書,特意讓他畫了個龍
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話說我一直覺得只有闖蕩過、經歷過,之後的歸隱才有味道。什麼樣的年齡做什麼樣的事情。就像那老龍,年輕時也玩得很瘋。
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嗯,目前提到的傳奇級別的龍有三條,北地的冰王還沒出場,我很期待他的故事。已經出場的兩隻都屬于歸隱田園的類型,而這一隻積極入世。一條准備滅神的龍,他有怎樣的目標?如果像傳統故事中只是為了權利,那可太老套了。不過我相信以作者的風格,他也不會這麼畫。
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@peter860321 寫道: 但還是有點問題,接受命運跟消極生活的不同點是什麼?根據老龍的哲學,遇到困境時應該黯然接受它還是努力突破它?
不對已經發生的事耿耿於懷,因爲於事無補。想辦法把壞事變成好事。
如果多看幾個故事,會發現作者處處流露着類似的觀點。苦難成爲歷練,缺陷成爲天賦,與其抱怨命運的不公平,不如努力把劣勢化爲優勢併發揮到極致。
陰溝裏翻一次船算什麼,下次再碰到圖謀不軌的法師,燒的他渣也不剩就好了。
小龍雖然天生殘疾,但也促使了他比別的龍更專精於魔法。很多「天賦」其實是逼出來的。
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@龍爪翻書 寫道: 老龍到底有沒有接受或突破「困境」呢? 我有點疑惑被法術迷惑時老龍並沒有覺察到自己的困境,因此談不上黯然接受或努力突破等到魔法師死了,老龍也自由了,因此也談不上黯然接受或努力突破既然老龍沒"清醒的"面對困境,那他的哲學對於這問題「遇到困境時應該黯然接受它還是努力突破它?」應該沒什麼用
他真正的困境是對過去的「無法釋懷」,時光不能倒流,唯一的解脫之道是「放下」
小龍想去成就一番於己無用的「大事業」,初衷在於「兩足生物的評價」。而老龍年輕時屠城滅國,原因也在於「在意他人的評價」。何其相似。
在意第三方的評價,說明內心不夠強大,活在他人的條框中。越是缺少什麼,越是在意什麼。因此纔有「對你而言什麼是強大」的說教。
@龍爪翻書 寫道: 悉達多太子自知無益的苦行並不能獲得真理,無益於解脫,於是毫不猶豫地走出苦行林
這意思是不要去自討苦吃,不要故意製造原本不存在的困難。
佛教講修行,斷卻妄念、執着,不昧因果,不起心、也不動念。不似常人面對苦難不甘心、不情願、怨天尤人。比之享受命運,又是何其相似。
最后修改: shiningdracon (2016-09-10 05:50:46)
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[↑] @peter860321 寫道: "接受無法改變的事時"與"不要在意他人的評價"似乎跟"享受命運準備的每一道菜"沒有直接的關係(或者說只包含一小部分)? 劇情的寓意很好,可是老龍想表達的感覺有點模糊。 …
我倒是覺得夠清晰了。
簡而言之,心態要好。
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@龍爪翻書 寫道: 既然老龍的困境是一種「內心想法」,那這種想法可說是命運的「鎖鏈」,是一種束縛性的負能量。然而老龍被束縛的太深太久,導致老龍無法明確分辨命運跟鎖鏈,當老龍看似在傳授關於命運的哲學觀時,他其實在用負能量鎖鏈束縛小龍。
好事、壞事、能改變的、不能改變的 都是命運。既成事實是主因,怎樣對待既成事實決定後續向什麼方向發展。
負能量在哪呢
@龍爪翻書 寫道: 這句我不同意,「筆伐口誅」是很有威力的「衆口鑠金」、「曾參殺人」、「得民心者得天下」都告訴我們第三方評價是有很大的力量的。如果改成:「在意第三方的評價,說明洞穴不夠堅固。」 這句我就同意了~
「筆伐口誅」只在社會內有用,隻影響社會之內的資源分配。跨物種時講的是硬實力。
@龍爪翻書 寫道: 我覺得老龍只是隨意找字句來罵小龍罷了。「命運」是老龍最強的盾,一旦老龍感覺到有"被改變"的可能,即使是好的改變,他也會用「接受命運」來擋住任何改變。「人類」是老龍最強的矛,跟小龍吵架時只要說你這是人類的想法,直接就勝利了。 「強大」只是老龍接著小龍的話頭繼續罵而已,如果小龍當時回答的是別的答案,你覺得老龍會不會講出另一套說詞?
@龍爪翻書 寫道: 其實第一頁就看得出老龍的中心思想:提供小孩零用錢和食物就夠了,你這小孩應該感謝我。有零用錢和食物還不滿足? 那你就是對我不滿!第二頁之後就開始吵架了,雖然是比較高級別的吵架,整體用句、語詞都蠻深的,但本質我覺得還是吵架,而不是哲學思辨。
@龍爪翻書 寫道: 這故事對現在的我來說,寓意就是不要試圖改變老爸,早點離家安身立命吧~
這裏要提一下世界設定了。塔希里亞世界中的龍是非社會物種,所以不會有家庭觀念。整篇對話下來,老龍沒有一句是挽留。老龍不需要子女養老,小龍也不會去贍養父母,互相之間沒有控制的動機。實際上,龍之間只憑實力說話,小龍覺得羽翼已豐,就選擇離巢。而且小龍如果打得過父母,也有可能回來搶父母的巢穴。因此龍之間沒有什麼吵架的動機。
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原本能改變的,卻因爲限制性信念,而不願意去改變這在我看來就是負能量。
這個故事裏哪件事是“原本能改變的,卻因爲限制性信念,而不願意去改變”的呢?
改變的是自己,而不是其他個體。
自己的事,自己想辦法解決。
龍沒有家庭觀念、沒有吵架動機的話,應該也沒有說教的動機吧?
繁衍和家庭是兩個概念。繁衍只關乎於後代,家庭則關乎於社會;繁衍是單向的傳遞,家庭是利益的綁定。
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意念可以影響「量子」,而這個宇宙的基礎就是量子。意念的影響可以跨社會,甚至可以跨星球。
意念影響量子塌縮是對觀察者效應的誤讀。
而且這離題太遠了。
微觀粒子的動作淹沒在混沌的海洋中,對宏觀無影響。
滅蟑螂時總不會還要對蟑螂口誅筆伐一番。
我看到的卻是沒有互相幫忙的動機了
互相幫忙是社會生物的生存策略
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例子舉的不好。
醫生是種職業,看病收錢,等價交換。如果只強調醫生看病的義務,剝奪醫生收錢的權力,就是在壓榨醫生的勞動。
商業軟件修 bug 同樣是金錢和勞動力的交換;自由軟件修 bug 則完全出於興趣
然而使用自由軟件就意味着兩件事:
如果軟件造成其他損失(例如停產,錯誤,硬件損壞,或者造成使用者被起訴),軟件作者是不負任何責任的(插一句,這也是我不建議使用盜版的最主要原因)
如果軟件有問題,那麼需要等到有人對這個問題有興趣並進行修復。
有些軟件的修復速度很驚人。我見到最快的是10分鐘,不開玩笑,軟件是gitstat。 中文編碼問題,修復只要一行,作者10分鐘內就修復了問題,一小時內發佈了新的包。
有些則是慢的驚人。據說某些大型系統(不點名)裏面最長的未修復bug長達10年。。。
舉個具體的例子,我在做吼叫區貼圖功能時用到一個叫做 fineuploader 的項目,但 fineuploader 的作者沒有實現判斷 動態gif 的功能。在一年之前就有人尋問作者可不可以加上這個功能,作者雖然表示可以加,但因爲此功能需求量少又不重要,因此優先級排的很低,直到現在也沒做。我急用這個功能,於是自己寫了補丁自己用,並且把解決方法回覆到那個功能需求裏。然後作者希望我能把這個方案進一步完善成一個完整的功能選項,這樣就能合併到代碼裏,在新版本中一併發佈。然而我的主業不是web前端開發,並不熟悉 javascript 軟件的開發環境,也沒有時間詳細研究怎樣整合。作者顯然也沒興趣自己完善,因此那個功能現在仍然是「未實現」的狀態,只是多了一個臨時解決方案。
所以,問題在於,究竟什麼纔是「義務」。
義務是個社會概念,而且是個不斷變化的社會概念。
現代社會認爲救助每一個嬰兒是義務;而斯巴達人認爲殺死體質不合格的嬰兒是義務。
義務的定義與自然環境和社會環境相關,無法孤立的存在。
人類在這個問題上已經爭論了上千年。
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這是在用社會生物的模板套用非社會生物。
「口誅筆伐」是策略,競爭和策略之間沒有因果關係。
「信任」是社會生物自帶的傾向。非社會生物沒有盲從的羊羣效應,因此不會被輕易誤導。信息收集有很多更可靠的硬指標。
個體獨立、非社會性、同時擁有智慧 是塔希里亞的設定,不是我的設定,我不能隨便改。
設定上龍的智慧與言語能力是在龍長大到一定程度後憑空而來的,理解爲先天知識也可以。
設定上龍不會相互往來,兩條成年龍主動見面不是爲了交配就是爲了爭領地。信息如何傳播?
「口誅筆伐」的策略實際影響的是社會評價、羣體評價,操縱的是目標的社會形象。
沒了社會基礎,這些都不存在。於是不管一個個體發出什麼樣的言語,都不具備羣體影響力,也就無從成爲有效的策略。
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吐槽方向正確,即:找出設定與描述的矛盾之處。
然而,
所謂「龍對龍隨便鬥毆」:年輕時四處闖蕩,去過很多地方,真正的領地爭奪戰只發生了一次(海龍不是龍),還是被碾軋。成年龍之間互相侵佔領地的事情未有描述過。
所謂「還有龍和人類廝混」,在哪
所謂「龍被人欺負幾十年的事情」除了那一個人類法師還有誰
那麼,稀缺的資源、流暢的信息傳播環境、還有個體之間的輕信 是從哪裏看出來的?
「口誅筆伐」的要點是羣體影響力,本質是社會的產物,結果你把它退化成一個普通的「評價」。然而就算是評價,也要能擴散才起作用。請問擴散的渠道是什麼?
「那麼就會經常有別的龍過來驗證你是不是沒翅膀飛不起來,可以隨便欺負。」請問欺負的動機是什麼?放棄吃飽喝足的安逸生活,跑去老遠的地方惹事生非,可是需要一個很好的理由。
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