我也是學編程的,但覺得編程和龍的關聯不大,
最有關聯的地方似乎是遊戲,但是遊戲編程又不必然與龍有關....
遊戲策劃和龍的關聯可能大一些,畢竟可以決定主題
現在的工作是寫應用程式。純粹,只是編程
轉行畫圖好像也不錯,當然要先練個幾年
寫小說應該練不來,常常感覺一段話要想很久,太久了....
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BDLapras我也是學編程的,但覺得編程和龍的關聯不大,
最有關聯的地方似乎是遊戲,但是遊戲編程又不必然與龍有關....
遊戲策劃和龍的關聯可能大一些,畢竟可以決定主題現在的工作是寫應用程式。純粹,只是編程
轉行畫圖好像也不錯,當然要先練個幾年
寫小說應該練不來,常常感覺一段話要想很久,太久了....
編程與龍的另一個關聯:做一個以龍為主題的網站 :xD:
這倒是 :d) 感覺關鍵是在決定主題
仔細想想,美術也不是只有畫龍的
做很多其他事情,都可能和龍有關聯,也可能沒有關聯....
這個嘛....還是要看主題而定
但反過來想,以龍為出發點,似乎還是繪畫和小說的關聯性高一些
或許是因為龍是一種對象,而圖像和文字是用來描述對象的
編程本身就....不太能用來描述對象
我是純粹搞硬件的,我的專業和龍更不相干(因為我覺得以現在的技術,製造一隻機器龍實在毫無實用價值 :xD: )
純粹的編程似乎也和龍不相干......
相干的部份是主題,不是編程本身
這諸位都是高手,我啥都不會呢,天天挨罵啊 :xD:
你會畫圖呀
我反倒覺得編程老是遇到難題,應該是隻學到皮毛,離高手還差得遠
但是和龍關聯不大的話,就不太想繼續練習編程....
最后修改: BDLapras (2011-07-25 00:21:08)
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