仿照這個姓名pk做的:
http://yinglong.org/game/md5battle/game.html
shiningdracon 生命:58 攻擊:16 防禦:11 速度:10 運氣:1
Dragon-555 生命:74 攻擊:15 防禦:10 速度:10 運氣:0Dragon-555躍到半空,使出俯衝攻擊,造成 21 點傷害
shiningdracon猛咬Dragon-555 的 翅膀, 但是被閃開了
shiningdracon用尾巴抽擊Dragon-555 的 胸部, 但是被閃開了
Dragon-555臨時被吸血鬼咬了一口,暫時得到吸血能力,攻擊,造成 1 點傷害,自己恢復1點生命
shiningdracon爪擊Dragon-555 的 翅膀, 造成 13 點傷害
Dragon-555用翅膀擊打shiningdracon 的 翅膀, 但是被閃開了
shiningdracon的暗之龍魂覺醒了,對Dragon-555施加了詛咒
Dragon-555爪擊shiningdracon 的 胸部, 但是被閃開了
shiningdracon龍息攻擊Dragon-555 的 後爪, 造成 24 點傷害
Dragon-555用尾巴抽擊shiningdracon 的 前爪, 造成 6 點傷害
shiningdracon用翅膀擊打Dragon-555 的 後爪, 造成 14 點傷害
Dragon-555臨時被吸血鬼咬了一口,暫時得到吸血能力,攻擊,造成 10 點傷害,自己恢復10點生命
shiningdracon用翅膀擊打Dragon-555 的 胸部, 但是被閃開了
Dragon-555角撞shiningdracon 的 尾巴, 造成 8 點傷害
shiningdracon越戰越勇,動作更加敏捷了
shiningdracon狂怒了,攻擊力加倍,但防禦力減半
shiningdracon爪擊Dragon-555 的 後爪, 造成 34 點傷害
shiningdracon 勝利!
最後打出34點高傷害,反敗為勝!
shiningdracon 生命:58 攻擊:16 防禦:11 速度:10 運氣:1
夜月黑翼 生命:74 攻擊:11 防禦:11 速度:11 運氣:1夜月黑翼角撞shiningdracon 的 翅膀, 造成 6 點傷害
shiningdracon猛咬夜月黑翼 的 前爪, 造成 18 點傷害
夜月黑翼狂怒了,攻擊力加倍,但防禦力減半
夜月黑翼用翅膀擊打shiningdracon 的 前爪, 造成 21 點傷害
shiningdracon爪擊夜月黑翼 的 前爪, 但是被閃開了
夜月黑翼用尾巴抽擊shiningdracon 的 頭, 造成 14 點傷害
shiningdracon龍息攻擊夜月黑翼 的 胸部, 造成 2 點傷害
夜月黑翼想到伴侶在等着自己,不禁精神抖擻,攻防上升
夜月黑翼猛咬shiningdracon 的 胸部, 造成 2 點傷害
shiningdracon猛咬夜月黑翼 的 背部, 造成 6 點傷害
夜月黑翼用翅膀擊打shiningdracon 的 腰部, 造成 19 點傷害
夜月黑翼 勝利!
夜月你分明是個戰士……
shiningdracon 生命:58 攻擊:16 防禦:11 速度:10 運氣:1
龍游踏塵 生命:56 攻擊:15 防禦:10 速度:10 運氣:2龍游踏塵角撞shiningdracon 的 翅膀, 造成 13 點傷害
shiningdracon猛咬龍游踏塵 的 腹部, 造成 19 點傷害
龍游踏塵角撞shiningdracon 的 前爪, 造成 18 點傷害
shiningdracon爪擊龍游踏塵 的 腹部, 造成 16 點傷害
龍游踏塵爪擊shiningdracon 的 頭, 造成 4 點傷害
shiningdracon龍息攻擊龍游踏塵 的 腹部, 造成 2 點傷害
龍游踏塵踩到狗屎,運氣增加
龍游踏塵猛咬shiningdracon 的 胸部, 造成 11 點傷害
shiningdracon猛咬龍游踏塵 的 翅膀, 造成 8 點傷害
龍游踏塵用尾巴抽擊shiningdracon 的 腰部, 造成 2 點傷害
shiningdracon爪擊龍游踏塵 的 腰部, 但是被閃開了
龍游踏塵的暗之龍魂覺醒了,對shiningdracon施加了詛咒
shiningdracon角撞龍游踏塵 的 背部, 造成 4 點傷害
龍游踏塵臨時被吸血鬼咬了一口,暫時得到吸血能力,攻擊,造成 23 點傷害,自己恢復23點生命
龍游踏塵 勝利!
詛咒+吸血……最後一刻慘敗
以龍為本
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有任何創意、修改建議的,歡迎提出 :d)
以龍為本
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為什麼我點了沒反應。。。。
IE6太老了,可以升級或換用火狐、Chrome等瀏覽器
以龍為本
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我用的是世界之窗
內核是IE6
以龍為本
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為什麼我點了沒反應。。。。
調整了幾處代碼,現在IE也可以了
計算公式是什麼樣的呢
攻防每差一點,傷害增/減百分之六
最后修改: shiningdracon (2011-05-29 18:43:17)
以龍為本
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還有幸運有什麼用,特殊事件技能的觸發是什麼條件呢
PS:如果增加開始的通過提問來設定自身屬性的話……比如某遊戲的起始性格愛好詢問,每個選項加不同的屬性,然後十幾個問題下來……這樣
幸運觸發閃避
八分之三的幾率觸發特殊事件
我們這裡貌似沒有學心理學的 :rolleyes:
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這是個錯誤 :xD:
我應該打亂隨機數才對
不然攻擊全部都是一個模式了
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哼哼哼,修正了
這次每個對手隨機數序列都不相同,不會再有無敵的ID -v-
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shiningdracon哼哼哼,修正了
這次每個對手隨機數序列都不相同,不會再有無敵的ID -v-這代表着淼心被HX了麼.... :xD: :xD: :xD:
代表沒有固定的招式套路了,面對每一個對手出招順序都不同了
哈哈,也可以說無敵組合技被HX了
以龍為本
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