鳞目界域-龙百科

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projects:鳞目游戏策划案

鳞目大乱斗

概述

鳞目界域的朋友合作原创的战棋游戏

游戏特色:龙,龙,还是龙

游戏风格:斜45度视角回合制策略

游戏形式:剧情模式,自编剧情,对战模式

游戏定位:16~35岁龙友

游戏规则

火焰纹章(待定)

生物移动方式:

飞行、陆地、游水

地形类型:

丘陵、山脉、水

草地、雪地、沙漠、森林

属性:

HP、MP、力量、防御、魔力、魔防、速度(先攻,闪避)、技术(命中)、移动、幸运

初始全属性10,HP20,移动力5,自由属性点10,可以随意调整任何属性,最多可以把单属性加到15,最少减到5

每升一级自由属性点5,除HP外每个属性上只能花费1点

自由属性点PP和HP是1:2,和单属性数值是1:1,和移动力是3:1

状态buffer:

魅惑(临时转变为敌方)、混乱(攻击最近目标)、沉默(禁止魔法攻击)、麻痹(禁止物理攻击)、冻结石化睡眠(禁止行动,被攻击解除或者被攻击即死)、中毒燃烧、诅咒(属性下降)、祝福(属性上升)、HPMP回复/吸收

攻防:

物理攻击按物攻物防计算,射程近,可以移动之后攻击。

魔法攻击按魔力魔防计算,射程远,不过射程很远的、MAP的、攻击力很高的不能移动后攻击。

一般的物理攻击分单次和多次,次数越多的每次攻击力越低。初始的物理技能大约攻击力在3~5左右,然后是7左右,11左右,15左右,19左右

近程物理攻击射程不超过3,一般是1,1~2,2,2~3,3,个别的有1~3不过攻击力要降下去或者命中降下去

远程攻击(射程可以到5~15,不过基础命中率要降到30%)

魔法攻击类似,不过最小射程是1~2,之后是1~3/4/5,这些可以在移动后使用。射程达到6或者更多的不能移动后使用

Damage=攻方力量/魔力+招式/魔法基础攻击力-守方防御/魔防

命中=招式/魔法基础命中+(攻方技术-守方速度)*5%

行动:

行动顺序按照速度属性高低排列

角色

角色概述

基本属性

技能特色

界面

3.1进入游戏后的界面

3.2地图界面

3.3玩家菜单

3.4人物装备界面

3.5道具解说窗口

3.6人物属性界面

3.7行囊界面

3.10技能界面

3.11系统界面

3.19任务界面

3.20NPC界面

游戏操作

4.1鼠标基础操作

系统

游戏元素

6.1场景

6.2道具

6.3NPC人物

6.4怪物

6.5技能

不要的可删除

里程表

alpha1: 界面基本操作,移动,攻击,释放技能,菜单界面等雏形

alpha2: 游戏规则,操控方式,角色动画,特效动画等雏形

alpha3: (待定)

alpha4: (待定)

alpha5: (待定)

projects/鳞目游戏策划案.txt · 最后更改: 2014/01/26 17:08 由 127.0.0.1