编号:名字 血量
(种族)
技能
【技能参考】
(第一期制作17个角色,可以保证主公2+1选择,非主公七个人每个人2个选择)
A0:莫德(幸运) 4血
(龙属)
湮灭:当幸运减少的体力数为X(X为0到4)时,幸运按顺序获得如下效果:距离-1,使用红色的杀可以摸1张牌,红色的杀目标+1,红色的杀伤害+1,你的黑桃视为红桃。
【增减血获得技能参考公孙瓒】
A1:莫德(司马) 2血
(人类)
深谋:如果司马在自己回合内不使用锦囊的话可以跳过弃牌阶段,使用此技能之后司马在回合外阶段可以用手牌改变判定牌。
避战:锁定技,所有“杀”对司马伤害-1,司马的“杀”伤害-1。司马可以在出牌阶段减1点体力上限取消这个锁定技能。
穷算:回合结束阶段,司马可以给一名角色两张红色的锦囊使其开始一个新的回合,或两张黑色锦囊使其角色牌翻面。
【这个目前是凑数的,到时候看做不做】
A4:基拉 3血
(龙人属)
预言:回合开始阶段基拉可以抽取X张手牌(X为当前血量X2且不能大于5)并将X张手牌按照基拉制定的顺序置于排堆顶。可以用手牌交换预言牌。
星落:出牌阶段基拉可以用三张方片牌对一名目标使用流星攻击,造成X点雷属性伤害(X为其角色装备的数量)。
【预言参考神诸葛七星,或者是老诸葛观星;星落无参考但是应该很好实现】
D1:政委 4血
(灵体)
正义:出牌阶段,政委可以选择自己的状态为“公正”或者“使者”状态,每回合一次。
公正:公正状态下,政委每回合弃牌数-1,政委不可以被“乐不思蜀”“兵粮寸断”响应。
使者:使者状态下,政委可以出无限多张“杀”,政委造成的伤害全部是火属性伤害,“火攻”视为“火杀”。
下凡:主公技,回合外阶段,政委如果手牌数为0则自动发动此技能,政委摸两张牌并同时拥有公正与使者状态。
【主技能参考SP吕蒙,主公技参考姜维】
D2:狮子 4血
(野兽)
近卫:狮子对其他角色“杀”造成伤害后可以将对方的1个装备换到自己身上,且对方下一次弃牌回合的弃牌数+1(可以叠加)。
【扒装备可以参考张颌】
D3:熊妈 3血
(野兽)
存善:熊妈每回复1点体力值,可以获得1+X(X为已经失去的体力值)张牌,并将其任意分发给场上角色。
继魂:每当场上一名角色死亡,熊妈可以选择获得其一个技能或者替换其原有继承的技能。
【这个不慌,到时候要改】
D4:鸟人
【待制作】
D5:肯 4血
(半人马)
武斗:肯使用武器效果翻倍。(青龙刀-可以出两次杀,连弩-距离为2,双股剑寒冰剑-效果翻倍,古锭刀-效果伤害为2,麒麟弓-能解除装备,蛇矛贯石斧-只需要一张牌触发,青缸剑-距离为4,方天画戟-作用人数为6)
【无参考,不过就是做着比较复杂】
E1:影子 4血
(龙属)
定律:出牌阶段影子可以将任意一张牌当做其他一切另一种卡牌打出,然后将角色牌翻面,受到伤害的时候将角色牌翻回正面。
龙首:主公技,所有龙属角色可以为其出杀。
【参考角色是荀攸,第二个技能待改】
E2:银月 3血
(龙属)
治疗:银月使用“桃”的目标需要做一次判定,如果点数是黑色的A则目标即刻死亡,其他判定则恢复2点体力。
结晶:任何玩家回合开始阶段,如果这名玩家处于卡牌未满的状态,银月可以弃置一张黑色手牌将其手牌补至其上限张数,然后其回合即刻结束。
【已经完成】
E3:死灵 4血
(龙属)
不息:死灵在回合开始阶段需要进行一次判定,若判定不为红色则回复1点体力值并获得判定牌。
【已经完成】
E4:肥龙 4血
(龙属)
傀儡:肥龙回合外每弃一张牌,将弃牌置于角色牌上,视为“傀儡”。
军团:每当场上出现“杀”或者群体伤害锦囊生效的时候,肥龙可以弃置一张傀儡并根据弃置傀儡的花色决定效果:红桃-施放方回1体力,方片-施放方摸2张牌,黑桃-被施放方翻面,梅花-被施放方弃2张牌。
【邓艾+蔡文姬】
E5:龙术士 3血
(人类)
禁魔:如果龙术士在回合内不使用一张锦囊,在回合结束阶段他可以选择一名角色让其在下一个自己的回合结束前失去自己的技能且自己在回合外阶段不受到非延时锦囊效果影响。
封能:出牌阶段,龙术士可以将梅花牌当做兵粮寸断对龙属角色打出。
【蔡文姬徐庶+徐晃】
F2:凌风 3血
(龙属)
风王:出牌阶段,凌风可以弃置一张牌对一个目标施放如下的一个效果:距离+1;距离-1。每回合限一次。
神速:凌风对目标使用“闪”视为对目标又使用了一张“杀”。
【已经完成】
F3:冰牙 4血
(龙属)
破魔:出牌阶段,冰牙可以将装备牌当做“决斗”打出,若该技能造成了伤害且在决斗过程中对方没有出一次“杀”,冰牙可以追加选择摸两张牌或弃置对方两张牌,每回合限定使用一次,该技能不可以被“无懈可击”响应。
【已经完成,待检验】
F4:尘 3血
(龙属)
暗血:锁定技,黑色的“杀”,“决斗”对尘无效。
散羽:弃牌阶段,尘的X张弃牌可以对场上X名角色当“过河拆桥”打出。
天罚:限定技,弃牌阶段,尘可以对发动“散羽”的目标追加1点火焰伤害。
【已经完成】
F5:逆鳞 3血
(龙属)
水牢:任何对逆鳞造成伤害的角色会获得“水”标记,水标记状态下视同存在一个只有雷属性伤害触发的铁索连环,1个“水”标记存在于场上则逆鳞额外的摸牌数与弃牌数+1。
冰爆:出牌阶段,逆鳞可以对一名处于“水”标记下的玩家出示一张牌,让其选择花色,如果花色不一致则对其造成1点伤害。
【触发标记参照神关羽,水标记对摸牌的改动参照袁术,冰爆这个技能还要改】