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其實畫室老師說的大致正確, 特別是不要再用"這種方法"畫龍了.
@David9456 寫道: 然後我目前學測個人申請只有大葉大學的兩個科系通過第一階段了。能否給我一點適當的建議嗎?
這不會是升學作品吧 = =? 不大可能
看你的建議要怎麼樣的建議, 歡樂場還是野獸模式....
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槑龍!!!
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整體來說你很努力了, 我也知道你畫的是龍. 所以容我提供一些意見讓你之後畫得更好.
看得出來David畫的龍, 有刻意用遮擋躲掉一些不好畫的部位, 就像部分畫家畫馬和馬車一樣, 最喜畫把馬蹄馬腳和車輪蓋起來或是漫天沙塵的效果, 看畫的覺得不錯, 但是作畫的都知道這是作弊, 不過大家都這樣來省時間和集中焦點.
構圖上像是硬把這隻龍塞進畫布裡. 還有背景是之後加上去的, 並沒有同時考量進去. 至於動作的話, 很多畫家畫這個姿勢, 我不覺得意外和驚奇. 其中鼻子和翅膀接在一起了, 這干擾視覺焦點. 還有翅膀不容易感受到有前後遠近的感覺.
細節的設計似乎太多了, 而且沒有建立在基礎上. 如果你當初有把光源方向和強度考量進去, 再加上你對形狀的理解, 最後你應該能期望細節只剩下一點點能加上去當點綴的作用.
另外你的顏色沒配好, 每個顏色像是獨自運作, 全部合起來卻不協調. 背景用小筆畫有點凌亂, 如果你有留白膠和慢乾劑應該能解決這個問題.
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[↑] @David9456 寫道: 大師我尊敬你啊!!!!請當我的師父吧!!!!!!(跪下(雖然目前有一名想當插畫家的人當師父啦……) 其實說實話,我最不擅長的就是空間透視距離(通常越接近的越是如此)和背景(有些背景細節太多,比如樹葉 …
認真來說,不要隨便稱呼大師這個頭銜,很多作畫一輩子的死後還不見得被叫做大師。
啊?透視?沒有這種東西,但是有這種工具可以拿來玩。
很多做畫的朋友在創作前只想到透視跟透視還有細節和酷酷的設計,然後構圖出來一堆問題,畫得再好還是很沒有深度和趣味,頂多像麥可貝執導的電影分鏡,我會按右鍵存檔,而不會花鈔票買作品。
硬一點,直接去市區街道作畫感受看看所謂的空間感。然後用知識讓作品完美。
會被取笑嗎?可能吧,不過什麼樣的人,就有什麼樣的位置,你反而要同情他們。
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