作者的主業是神話學教授,世界觀的構建上應當不缺專業性
@卷冊龍 寫道: 內的各個動物種族形象極其鮮明,玩起來絕對不會給玩家一種"披着龍皮的人"的感覺。
是的,遊戲策劃時明確說過不要做成「龍皮人」遊戲,貫徹非擬人基調。
@ken1882 寫道: 我已經破完一輪了(然後在簡單黑魔法的幫助下拿了16張塔羅牌) 遊戲裏面有各種不同的字型都是不支援中文的, 如果要遊戲內漢化還保持原汁原味除非開發團隊願意或拿到source code自己搞不然是不可能的任務阿
作者在2017年決定開發這款遊戲的時候,曾經在Draconity社區徵詢意見,他自己就算不給自己貼Otherkin標籤,也是對此有足夠了解的。所以不妨直接問問作者?比如,漢語Dragonkin社區願意幫忙製作中文本地化,問問他有沒有興趣開發一下中文市場?
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@peter860321 寫道: Darktooth推薦給我的,我知道他是製作羣之一,但不知是否就是影子說的那位作者。
是。Darktooth 發起的項目。
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[↑] @peter860321 寫道: 真沒想到DLC還沒出就要出新的遊戲了
…
這一作的銷售量不及預期。新作或許是想調整一下世界設定以容納更多潛在玩家羣體。
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開放MOD了嗎?上次的郵件裏說新擴展會支持MOD
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