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@帝鎖結晶 寫道: 大部分是 不都是有些小遊戲坑,臨時的想法只做了記錄還有就是以前的遊戲大坑新設備嘗試的坑,有體感方面想嘗試下做控制飛行遊戲(正好有設備)畫之類設定還沒更新的坑
我的坑有論壇改造這個大坑。
之後想做遊戲,戰棋或者橫版動作吧,至少做個框架胚子。
還有想試試用動作捕捉設備。
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@帝鎖結晶 寫道: 美工確實大問題,所以我還在尋找生成的方式來減小美工量,這樣也能提高隨機性
指 roguelike?除了用 Tile 生成地圖還有別的實現方法麼?
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@帝鎖結晶 寫道: 我說的生成是用類似分形、色彩映射之類的來生成圖案,增加畫面可控性和隨機性,當然可以減小地形畫面上美術設計壓
分形出來的東西風格各異,如何把畫面風格統一起來,感覺好難啊
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