鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙有、龙治、龙享

#1 2011-02-09 22:21:49  |  显示全部楼层

shiningdracon
寻道龙
Registered: 2008-11-03
Posts: 4,302

回应: 打算做一個卡牌類的遊戲,有哪只要參加麼(完成度93%,編輯了一些會導致技能衝突的bug,修改一些不適合團隊戰的設定,流程規則完善)

Name:影

C:☆
B:X
M:★★

HP:100
Element:火

~Basic:
~~堅毅:魅惑、麻痹狀態無效
~~使用B類攻擊時攻擊力+2(純火)
~~火系抗性50%
~~Lv1技能數量-1,Lv2技能數量+1

~Level 1:
~~運動協調:額外摸一張隨機C牌,每回合一次
~~狂暴:棄一張牌,本回合攻擊時,C類卡的追擊修正+1,且反擊時受到的傷害+N(N為當前連擊卡數)
~~激勵:棄一張牌,解除任何目標的一個負面狀態

~Level 2:
~~精準:所有C類卡牌攻擊力+2
~~憤怒:每受到一次大於等於5的傷害,可立即摸一張牌;同時獲得持續一回合的憤怒狀態
~~再生:每次行動結束後回覆5HP
~~重擊:C類攻擊擊中時25%幾率附加眩暈狀態,終結一擊雙倍效果發動時50%幾率附加眩暈狀態

~Level 3:
~~靈貓反射:防禦或反擊時50%幾率躲掉C和B類攻擊,迴避時75%躲避C和B類攻擊
~~壯士斷臂:棄一張牌,解除自己的所有負面狀態,下一張攻擊卡的基本攻擊力+2;

~Level 4:
~~玉石俱焚:使用C類卡牌攻擊時卡牌基礎攻擊力翻倍,攻擊不可防禦

Rage憤怒:受到最終攻擊力2或更少的直接攻擊、技能效果、場地卡效果時不受該傷害(但異常狀態照常起效),3點或更高的傷害和異常狀態造成的傷害照常起效。持續到下次行動開始

最后修改: shiningdracon (2011-02-11 01:50:01)


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