想看看各位世界里龙的城市特点,这个城市是广义上的,像是GT里分开来各自划一片领地也算是一种城市。
我先来,不过不是/不一定是我世界观里的,只是一些想法,这里假设的是大型顶掠类型的,因为其他类型的我没有多少研究:
特点1:三维城市,xyz全向发展。最早没有足够的建造力时是从峡谷一类的凹陷地形中凭着地势发展开来的,用作商贸或休息站。后来同时向地下天上发展,不需要建的笔直笔直因此有更高的空间利用率。城市规划的噩梦
特点2:像是以商贸为原因发展的那些城市毕竟不是自己窝,因此机场那样的指示灯当然有,不然飞过了都不知道。不过形式没那么单一,像地面上铺大面积发光物,类似灯塔的建筑物,大型显眼建筑之类的都可以,并且占地和位置也没机场那么麻烦,就是一个更远距离就能看到的路标。
特点3:分散,和最开始提到的类似。以龙的需求,生产力估计相当长一段时间都不能让龙群这种生活方式成真。各种公共的、私有的龙造建筑一小块一小块的分布,像围棋前期那样不布满但比布满效果差不到哪去。同时也是因为移动方式生来就快。
特点4:生态消极影响小甚至没有。龙对环境的影响很大,在食物链上很高,因为生态不稳定导致的教训或经验绝对充足,能让可持续发展观念深入龙心,至少在没能力脱离生态的情况下会一直保持着。
呃……为什么有股ai味……
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其实开这个贴的原因是想问下各位世界观里面龙的城市开开眼界,没有什么对龙的预设,如果愿意麻烦在回覆中标出世界观中龙影响社交的属性就再好不过了。
这一点可能说“广义的城市”比较容易误解,理解成聚落,商贸点什么的都可以,范围很广。
之前思考龙的文明时去查阅关于文明的定义时就发现对于非人生物,很多主观上的东西都不能按着人类的主流说法走,因为在定义时就是按着人类的模板做的。前面提到的主流说法对文明的定义中就有一条是xx人口以上的聚落(具体数量忘了),但如果有类似蚂蚁的智慧生命,这条判断就完全失效。因此在讨论这种话题时我反而不会像讨论自然科学类话题那样追求严谨或使用人类的定义。实际上是没能力想出一个能囊括所有生命的衡量标准……
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Drasiam
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