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不喜歡破壞,連橡皮的封套都不捨得撕的那種。
同時我喜歡給一些沒什麼劇情可言的事情腦補小故事。比如,小的時候搭完積木,想象一個三口之家如何住進新房,如何齊心協力度過暴風雨,又如何如何迎來美好明天之類的;抑或是在幾乎永遠也不可能聯機的遊戲存檔裏留下各種標註,基地的儲藏室怎麼走?揹包分類的依據是什麼?如果是沙盒遊戲還要考慮“會客”的各種指引標誌……
心情不好的時候,有時會幻想和某某展開一場史詩級的“戰鬥”,勉強算是一種對當前忍了又忍的生活“掀桌子”式的破壞吧。但結果總是對這樣的情景感到不安,最後還是以“逃離”爲情緒出口,惹不起躲得起。
嗯,好像有點偏題了,但不知爲什麼這些事情同時想了起來。
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