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如果龍真的成爲了中世紀無尾的頭疼目標,那麼無尾會做出針對性的舉措。
比起組織軍隊,真正成爲威脅的大概是以下三種手段
1.設伏。暴露的弩炮如同高射炮對飛行器,主動性完全在對方,也很容易遭到摧毀,但是問題在於,弩炮可以有很多,而且可以被隱蔽。只有一條龍與一個種族作對,只要一次伏擊中被擊中,可能鬥爭就就此結束了。
2.投毒。公開組織軍隊並無法對龍個體產生威脅並且會暴露在龍的打擊之下。所以真正有效的進攻手段是暗中偵察並可能是給水源下毒。因爲目標是單一個體,只需要考慮取勝,也不需要擔心規模升級,手段底線,公約下滑。
3.懸賞。這是魔幻文學作品中最常見的手段;在懸賞之下龍必須無時無刻防備隨時突然出現的刺客,個體的精力是有限的。
其實三個問題中暴露的一條龍對中世紀無尾的最大劣勢還是單一個體。即便是強力個體面對整個社會時也會有很多力不從心之處。
至於五位能不能在龍的持續侵擾下維持國家存在,無尾社會是具備適應性的,而且中世紀社會遠沒有當代社會這樣複雜宏大,如果龍威脅了無尾的社會結構,那麼無尾的社會結構將會發生變化,產生一個持續抵抗龍的侵擾的新社會結構,可能不是現在人們熟悉的樣子。我覺得中世紀的封建結構主要依託於城堡對區域的控制,個人契約關係,騎士階級的武力統治力,農業生產力結構四個要素之上,如果外部條件發生改變,也許會有一種更適應游擊戰的社會結構出現,集體變成刻板越共。
最后修改: 镜中龙影 (2026-03-20 07:27:34)
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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防範刺殺的一大方式就是神出鬼沒,讓生活極度無規律和不可預料,但是這是非常耗盡心力的。
如果你想要避免投毒(或者其他方式的暗中刺殺),你就不得不每天去不同的地方飲水或執行其他日常。久而久之很容易重新形成規律並被利用。總之如果龍不能對無尾有效進行種族滅絕,就得提心吊膽每一天,稍有不慎忽然去世了
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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[↑] @shiningdracon 寫道: “足夠隱蔽”,“足夠傷到龍”,“成本足夠低”是一個不可能三角。提升隱蔽性與殺傷力,意味着更高的製造複雜度與資源投入。而一旦規模擴大,不僅更容易暴露,被摧毀時的損失也會成倍增加。投毒需要具備多個前提條件 …
足夠傷到龍代表了一個潛臺詞就是龍很難傷到,這個就要看設定了,我默認爲不管是怎樣的生命形式血肉都是脆弱的。
不管是伏擊,投毒,還是懸賞,我認爲對龍來說不利因素都是需要隨時提心吊膽無時無刻防範。面對有組織性的對手,任何個體的長期生活規律都很容易被摸清後針對,這件事可能並不在短時間內發生,也許幾十年後忽遭冷箭,還是挺糟糕的
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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對體能因素表示質疑。
如果說滑翔比較節約體力,但是滑翔有風阻,要保持速度就要有下降率,有下降率就要爬升),這10萬公里聽起來像天天都在馬拉松
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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